바카라 플레이전략 무조건 수익인 베팅방법 최고의 바카라전략

궁극적인 바카라 전략은 다른 전략과 마찬가지로 승리합니다.

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사업가, 주식 거래자 또는 도박꾼은 거의 85%의 확률로 승리하는 시스템을 가지고 있지 않습니다.

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낮은 위험으로 높은 수익을 얻는 바카라전략

최고의 바카라전력을 사용하여 바카라 게임을 시작하면 바카라 게임이 최고의 현금 원천이 될 것이라고 확신합니다!

전략에 대해 자세히 설명하기 전에 게임 자체를 살펴보겠습니다.

바카라는 카지노 테이블 게임 중 가장 낮은 하우스 에지를 제공하기 때문에 선택 게임이 되어야 합니다.

대부분의 블랙잭 플레이어는 승률이 끊임없이 변하는 게임에서 싸우며 운이 좋게도 하우스 우위를 1%까지 낮춥니다.

크랩스는 훌륭한 게임입니다. 패스 라인, 이리와, 패스하지 마, 그리고 온지마 베팅은 하우스에 1.4%의 우위를 제공합니다. 그러나 이 게임에는 집에 엄청난 우위를 제공하는 내기가 있습니다. 나는 각 베팅에 대해 14%에서 17%의 우위에 대해 이야기하고 있습니다! 평범한 플레이어의 쓰레기는 금세 돈이 되는 구덩이가 됩니다!

룰렛은 많은 플레이어가 선택하는 최고의 게임입니다.

그러나 미국식 더블 제로 휠을 사용하면 플레이어는 하우스에 5% 이상의 우위를 제공합니다.

유럽 ​​버전의 게임을 플레이하더라도 플레이어는 대부분의 베팅에서 2% 이상의 하우스 어드밴티지를 포기합니다.

비디오 포커는 최고의 기계를 찾을 수 있다면 훌륭한 게임입니다. 그러나 카지노에는 최고의 지불 기계가 없을 수 있습니다. 그리고 열등한 기계에서 게임을 하고 있다면 이 게임은 이길 수 있는 진정한 어머니가 됩니다.

그것은 바카라를 떠납니다.

바카라는 1%가 약간 넘는 하우스 에지를 제공합니다. 그리고, 그것은 전혀 전략이 없습니다!

블랙잭 플레이어는 기본 전략을 암기한 다음 이를 잘 수행하기 위해 매우 신중하게 베팅을 관리해야 합니다.

크랩스 플레이어는 베팅을 제한하고 매우 건전한 자금 관리 전략을 사용하여 하우스 에지를 1.5% 미만으로 유지해야 합니다.

어떤 의미에서 바카라 플레이어는 그것을 만들었습니다. 플레이어나 뱅커에 베팅하기만 하면 됩니다.

그리고, 빙고! 그들은 집 가장자리를 약 1퍼센트까지 낮추었습니다!

당신이 내려야 하는 두 가지 바카라 결정

바카라전략

바카라를 하는 것은 단 두 가지 결정을 내리는 것으로 구성됩니다.

각 배팅 위치와 매번 배팅 금액.

그게 다야 게임을 이기기 위해 해야 할 일은 어디에 베팅할지, 얼마를 베팅할지 결정하는 탁월한 방법을 찾는 것뿐입니다. 그러면 무한한 현금을 확보할 수 있습니다.

그리고 최고의 바카라전력은 이 게임을 플레이하고 이기는데 있어 독창적이고 획기적인 솔루션을 제공합니다!

마스터 베팅 배치 전략은 세계 최고의 바카라 베팅 선택 시스템입니다!

각 베팅 위치부터 시작하겠습니다.

최고의 바카라전력은 베팅할 위치를 알려주는 고유한 확률 기반 방법을 사용합니다. 마스터 배팅 전략이라고 합니다.

마스터 베팅 배치 전략은 다른 모든 바카라 베팅 배치 시스템을 훨씬 뒤쳐져 실제로 경쟁이 없는 강력한 새 방법입니다.

마스터 베팅 배치 전략(MBP 전략)은 과학적으로 파생되고 테스트된 베팅 모델을 사용하여 실제로 다음 바카라 결정을 예상합니다. 과거의 결정만을 바라보는 것이 아니라 미래를 내다보는 시스템입니다.

바카라 전용으로 개발된 특수 모델을 사용하여 MBP 전략은 놀라운 정확도로 다음 바카라 결정을 예측합니다!

과거 바카라 결정을 고려한 후 다음 베팅을 할 위치를 알려주는 것은 지금까지 개발된 유일한 베팅 전략입니다!

다른 베팅 방법은 실제로 예측하는 MBP 전략의 경이적인 능력에 훨씬 못미칩니다.

다음 바카라 결정 –

1. 일부 베팅 방법은 항상 한 쪽(보통 뱅커)에만 베팅하는 것을 옹호하는 것과 같이 완전히 융통성이 없습니다. 플레이어 베팅보다 확률이 약간 더 높기 때문입니다. 여기서 문제는 매우 분명합니다. 플레이어 손의 긴 문자열이 자주 표시됩니다. 그렇게 할 때 Banker에만 베팅하는 불운한 플레이어는 카지노 보스가 제공하는 머리를 넘겨 받게 될 것입니다.

2. 다른 시스템은 “이전 결정과 동일한 베팅”과 같은 단순한 추세 추종을 시도합니다. 이러한 단순한 시스템은 때때로 작동하지만 적응력이 없으며 테이블이 협력하지 않으면 매우 심하게 고장납니다.

3. 다른 많은 베팅 방법은 저자의 입증되지 않은 이론을 사용합니다. 이것들은 너무 나쁘지 않은 것부터 그냥 끔찍한 것까지 다양합니다.

이제, 이 시스템 행상인들이 당신이 알지 못하길 바라는 진짜 진실을 말하겠습니다.

이러한 접근 방식 중 하나를 사용하면 무작위 베팅을 하는 원숭이가 그와 같거나 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

이유는 뻔하다 –

이러한 시스템 중 어느 것도 다음 바카라 결정이 무엇인지 예측할 수 없습니다!

생각해 보면 이러한 결함이 있는 시스템 중 하나를 사용하는 것은 자동차 뒷창문을 내다보고 어디로 가고 있는지 파악하려고 하는 것과 같습니다. 이 작업을 너무 오래 수행하면 충돌할 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다!

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다른 베팅 시스템은 대처할 수 없는 결정 패턴을 만나면 항상 패배합니다.

하지만 미래를 내다보는 능력이 입증된 최고의 바카라 전략은 바카라 테이블에서 무슨 일이 일어나더라도 승리합니다.

예를 들어 B를 Banker, P를 Player로 하면 최고의 바카라 전략이 쉽게 이길 수 있는 패턴의 종류를 살펴볼 수 있습니다.

1. BBBBB와 같이 테이블이 연속일 때 쉽게 이긴다.

2. PBPBPPB와 같이 바카라 결정이 고르지 못할 때 게임을 쉽게 이깁니다.

3. BB PP BB와 같이 반복되는 결정 쌍에 자동으로 조정됩니다.

4. 무작위로 보이는 것에서 질서를 찾고 BBPBPPBPBPP와 같은 패턴에 대해 승리합니다.

최고의 바카라 전략이 바카라에서 각 베팅을 할 위치를 결정하는 최고의 방법이라는 데는 의심의 여지가 없습니다!

하지만 아직 게임을 이기는 것이 더 있습니다.

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일관된 승자가 되려면 게임의 양면을 마스터해야 합니다.

• 각 베팅 장소 및

• 베팅할 때마다 얼마를 베팅해야 합니다.

놀라운 최고의 바카라 전략을 발견한 후에도 각 베팅의 크기를 결정하기 위한 최적의 전략이 여전히 필요했습니다.

일반적으로 사용할 수 있는 몇 가지 베팅 계획이 있습니다.

• 대부분의 초보자는 같은 크기의 내기를 반복합니다. 이것을 플랫 베팅이라고 합니다. 이 접근 방식을 사용하면 최종 결과를 예측할 수 있습니다.

• Martingale Progression과 같은 프로그레시브 배팅 시스템을 사용하는 경우 배팅에서 지면 배팅 규모가 늘어납니다. 이 접근 방식은 많은 작은 승리와 큰 손실을 초래할 것입니다. 순 이기는 시스템이 아닙니다.

많은 프로들은 승리 후에만 베팅을 늘리는 것을 선호합니다. 이것이 합리적으로 들리지만 최종 결과는 동일합니다. 결국 손실을 보게 될 것입니다.

바카라마틴베팅전략은베팅을작게유지하고손실을통제하기위한세계챔피언전략입니다!

바카라 마틴베팅 전략은 당신이 본 다른 어떤 베팅 시스템과도 다릅니다. 그리고 최고의 바카라전력은 강력한 바카라 마틴베팅 전략을 통합하여 베팅 규모를 제어하기 때문에 이 전략의 모든 이점을 얻습니다.

진정한 적응형 전략이기 때문에 패배 또는 승리 후에 자동으로 내기를 올리지 않을 것입니다.

그리고 더 큰 베팅을 요구하는 베팅 계획을 따를 필요가 없습니다. 몇 가지 예를 들어 보겠습니다.

$5 베터는 바카라 마틴베팅 전략을 사용하여 $25 이상으로 베팅할 필요가 없습니다. $10 베터로서 가장 큰 베팅은 $50일 수 있지만 $75 또는 $100는 절대 아닙니다.

$25까지 베팅하면 최고 베팅 금액은 $125를 넘지 않습니다.

그리고 $100 칩을 가지고 노는 것을 좋아한다면 바카라 마틴베팅 전략을 사용하는 것을 좋아할 것입니다. 블랙 칩 베터로서 귀하의 베팅은 $100에서 $500까지 다양합니다.

이 모든 장점에도 불구하고 바카라 마틴베팅이 이기는 전략이 아니면 충분하지 않습니다.

그러나 이것은 강력한 승리 전략입니다.

궁극의 바카라 전략

바카라-플레이-방법

실제로 베팅할 위치를 예측하는 고급 방법을 사용하여 베팅할 위치를 선택하는 최고의 바카라 전략의 기능과 바카라 마틴베팅 전략의 적응형 베팅 전략을 결합하면 결과는 정말 놀랍습니다.

세계 최고의 바카라 전략인 궁극의 바카라 전략을 얻을 수 있습니다.

이 전략을 사용한 결과는 경험해야 믿을 수 있습니다.

• 입이 떡 벌어질 정도의 승률 97.14%를 자랑합니다.

• 출시된 모든 우승 시스템 중 자금 요구 사항이 가장 낮습니다.

• 지상 카지노의 모든 바카라 게임을 능가합니다.

• 온라인으로 돈을 버는 완벽한 전략입니다.

• 엄청나게 빠른 속도로 승리를 거둡니다.

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매우 신중하다면 $20의 시작 자금을 가지고 이전보다 더 많은 돈을 벌기 시작할 수 있습니다!

미친 소리처럼 들리겠지만 문서화된 사실입니다.

온라인 카지노에서 $1 베팅을 하는 $20 바이인으로 시작할 수 있습니다. 몇 시간만 플레이하면 온라인에서 $5 베팅을 시작할 수 있을 만큼 충분히 이기게 됩니다.

$5 온라인 베터는 순수한 이익으로 시간당 $309를 쉽게 얻을 수 있습니다.

그리고 이 전략의 놀라운 승률 97.14%로 인해 큰 자신감을 가지고 이 작업을 수행할 수 있습니다.

온라인 플레이를 계속하면 빠르게 $25 베팅을 할 수 있습니다. 이 수준의 플레이에서 시간당 $1,545라는 놀라운 수익을 얻을 수 있습니다!

이것이 이론적인 수치라고 생각할 수도 있습니다.

일종의 컴퓨터 시뮬레이션에서 나온 것일 수도 있습니다.

이렇게 생각하고 있다면 당신은 틀렸습니다. 이것은 귀하와 같은 플레이어가 획득한 실제 승리 금액입니다.

바카라 플레이방법

바카라는 원래 이탈리아에서 발명되고 처음 플레이된 유럽 게임이었습니다. 이 게임은 프랑스에서 많은 추종자들을 개발했으며 여전히 유럽에서 주요 게임으로 자리잡고 있으며 많은 카지노에서 chemin de fer로 알려진 유럽 버전의 게임을 전문으로 합니다. baccarat en banque라는 다른 버전의 게임도 있습니다.

baccarat“라는 단어는 이탈리아어 단어 baccara(0을 의미함)의 프랑스어 용어로, 이 기회의 게임에서 얼굴 카드에 0과 10을 부여하는 값을 나타냅니다.

바카라의 t는 무음입니다(bah-cah-rah). 라스베거스의 오리지널 게임은 1959년 스트립에 소개되었습니다. 원래 게임은 은행을 소유한 도박꾼이 다른 플레이어와 플레이하는 chermin de fer 규칙을 사용하여 진행되었습니다. 그러나 게임은 1960년대에 바카라로 변경되었습니다. 인터넷 카지노에서 사용하는 버전인 미국 버전의 게임에서 카지노는 베팅 방법에 관계없이 모든 플레이어와 게임을 합니다.

이제 미국 카지노에는 두 가지 스타일의 바카라가 있습니다. 12명에서 14명의 플레이어, 2명의 딜러, 크루피에 및 하나 이상의 하우스 실이 있는 긴 테이블에서 플레이하는 보다 공식적인 풀피트 버전, 그리고 그 동생인 미니 바카라 , 6명의 플레이어와 1명의 딜러가 있는 표준 크기의 블랙잭 테이블에서 플레이했습니다.

규칙은 바카라의 두 버전에서 동일합니다. 공식 버전의 바카라에는 더 많은 의식이 있으며 일반적으로 더 높은 플레이 제한이 있습니다. 라스베가스 스트립 카지노의 바카라는 최소 베팅 금액이 $25이고 최대 베팅 금액이 $4,000인 것이 일반적입니다. 하우스는 일반적으로 하이 롤러에 대한 최대 내기를 올리며 $10,000 이상의 내기를 보는 것은 드문 일이 아닙니다. 많은 아시아계 하이 롤러는 카지노가 거의 모든 변덕을 충족시켜줄 이 게임을 선호합니다. 게임을 하는 동안 연회 스타일의 미식가 식사를 할 수 있으며, 원하는 경우 카지노에서 쉴이라는 여성 동반자를 제공하여 원하는 만큼 게임을 함께 할 것입니다.

바카라에는 더 공식적인 복장이 필요한 경우가 많으며 턱시도를 입은 크루피어, 로프로 묶인 구덩이 및 더 높은 베팅 한도의 조합으로 많은 플레이어가 게임에 약간의 경외감을 느낍니다.

지상 카지노에서 이 게임을 해보고 싶다면 미니 버전이 비공식적인 방법입니다. 베팅 한도는 훨씬 낮아서 일반적으로 $2~$5의 최소 베팅이 가능하고 $1,000~$2,000의 최대 베팅이 가능합니다. 나는 몇 년 전 리오에서 처음으로 미니바카라 게임을 시도했습니다. 딜러는 매우 친절했고 여성 동반자와 나는 이 매우 즐거운 게임에서 몇 시간 동안 떨어져 있었습니다.

바카라는 두 손만 다루는 카드 게임입니다. 한 손은 “플레이어” 손으로 지정되고 다른 손은 “뱅커”입니다. 각 손은 처음에 두 장의 카드를 받습니다. 뱅커, 플레이어 또는 동점에 베팅할 수 있습니다. 모든 플레이 결정은 표준 규칙에 따라 바카라 딜러 또는 크루피에 의해 내려집니다.

바카라에서 에이스는 1로 평가되고 카드 2에서 9는 숫자 값에 따라 평가됩니다. 즉, 듀스는 2, 5는 5 등으로 평가됩니다. 10장과 얼굴 카드는 0으로 계산됩니다. 두 카드의 합이 10보다 크면 첫 번째 숫자를 버립니다. 예를 들어, 8, 5 총 13의 핸드는 3으로 평가되고, 9, 2 및 7의 핸드는 총 18로 점수 값은 8이 됩니다. 총 10인 카드는 0으로 평가됩니다.

게임의 목적은 가능한 한 총 9개에 가까워지는 것입니다. 합계가 8 또는 9인 두 장의 카드 핸드를 내츄럴이라고 합니다. 어느 쪽 손에든 내츄럴 카드가 있으면 더 이상 카드가 처리되지 않고 플레이가 해결됩니다. 8의 손은 르 쁘띠 내츄럴이고 9는 르 그랑 내츄럴입니다. 예상할 수 있듯이 르 그랑 내츄럴 비트 르 쁘띠 내츄럴은 9가 8보다 높습니다.

처음 두 장의 카드가 각 손에 분배된 후 엄격한 규칙에 따라 카드가 어떻게 사용되는지 결정됩니다. 아무도 결정을 내리지 않습니다. 플레이 규칙은 바카라, 미니바카라 및 내가 바카라를 플레이한 e-카지노에서 동일합니다.

처음 두 장의 카드를 처리한 후 뱅커나 플레이어 손에 총 8장 또는 9장이 있으면 자연 손이 이기고 게임이 끝납니다.

두 핸드의 합계가 8 또는 9이면 le grand natural이 이깁니다. 둘 다 가치가 같으면 게임은 동점으로 끝납니다.

어느 쪽 핸드에도 내츄럴 핸드가 없으면 랜드 카지노의 바카라 레이아웃에 인쇄되어 있고 e-카지노에서 사용할 수 있는 일련의 규칙에 따라 두 핸드가 플레이됩니다. 플레이어의 손이 항상 먼저 플레이됩니다. 플레이어의 핸드를 완성하기 위한 규칙은 다음과 같습니다.

플레이어 핸드 완성 규칙

바카라 뱅커 카드 2장의 합뱅커
0, 1, 2, 3, 4 or 5드로우
6, 7, 8 or 9스탠드

플레이어의 손이 8 또는 9의 자연값을 가질 때마다 플레이어는 추가 카드를 뽑지 않으며 뱅커도 마찬가지입니다.

규칙에 따라 플레이어 손이 세 번째 카드를 뽑을 때 뱅커 손은 항상 다음 규칙에 따라 사용됩니다.

플레이어핸드가세번째카드를받을때뱅커핸드를완료하기위한규칙

양 손에 3장 이상의 카드를 뽑을 수 없습니다. 두 핸드가 모두 드로우를 완료하면 9에 가장 가까운 핸드가 승리합니다. 딜러는 승리한 핸드에 베팅한 사람들에게 지불합니다. 동점일 경우 뱅커와 플레이어에 대한 모든 베팅은 이기거나 지는 것이 아니라 푸시입니다. 뱅커 및 플레이어 베팅은 1:1로 지불되는 이븐 머니 베팅이지만, 5%의 수수료는 뱅커의 손에서 이긴 것입니다. 동점 베팅은 8:1로 지급됩니다.

확률은 카지노에서 가장 유리한 것 중 일부입니다. 스탠딩과 드로잉을 결정하는 정교한 규칙을 사용하여 뱅커 핸드는 항상 플레이어 핸드보다 약간 유리합니다.

뱅커 핸드는 50.7%의 확률로 승리하고 플레이어 핸드는 49.3%의 확률로 승리합니다. 타이 베팅은 제외됩니다.

두 손이 이븐 머니를 지불하면 현명한 플레이어는 뱅커로만 플레이하고 카지노보다 1.4%의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 뱅커 베팅에서 승리할 때 카지노가 부과하는 5%의 “세금”은 필드를 균일하게 합니다. 이 하우스 vig로 하우스는 뱅커 베팅보다 1.17%, 플레이어 베팅보다 1.35% 유리합니다. 이 배당률은 카지노에 0.80%의 우위만 제공하는 크랩 배당률이 있는 라인 베팅을 제외하고 모든 카지노 베팅 중 거의 가장 낮습니다.

동점 베팅은 일반적으로 8:1로 지불합니다. 저는 동점에 대해 9:1로 지불하는 몇 개의 육상 카지노를 찾았지만 인터넷에는 그렇지 않습니다. 어쨌든 우리는 동점에 대해 베팅하지 않을 것이기 때문에 이 질문은 우리에게 엄격하게 학문적입니다. 8:1의 결과로 하우스 에지는 14.5%입니다. 9대 1의 결과로 에지는 여전히 건강한 4.5%입니다.

온라인 바카라 규칙

온라인 바카라는 지상 버전의 게임에서 사용되는 것과 동일한 규칙을 사용하여 플레이됩니다. 바카라는 전 세계 대부분의 카지노에서 볼 수 있는 흥미진진한 카드/테이블 게임입니다. 시작하려면 베팅할 위치에 대해 3가지 선택이 있습니다. 플레이어의 손이 이길 것이라는 베팅; 뱅커의 핸드가 이길 것입니다. 게임이 무승부로 이어집니다. 승자는 9에 가장 가까운 포인트 값을 가진 핸드입니다. 동점일 경우 플레이어나 뱅커에게 걸었던 모든 베팅은 반환됩니다. 동점에 베팅하고 두 핸드가 동점인 경우 결과는 8:1입니다.

바카라규칙

플레이하려면 플레이어의 핸드, 은행의 핸드 또는 타이에 베팅하십시오. 베팅이 완료되면 “DEAL”을 클릭하십시오. 플레이어와 뱅커는 각각 두 장의 카드를 받습니다. 핸드. 아래에 요약된 표준 바카라 규칙[“세 번째 카드 규칙”]에 따라 세 번째 카드는 플레이어 및/또는 뱅커에게 처리될 수 있습니다.

바카라 카드 값

• 에이스 = 하나 [1]

• 얼굴 카드 및 10 = 0 [0]

• 다른 모든 카드는 숫자 값으로 계산됩니다. 예를 들어, 7개의 하트는 7의 값을 갖습니다.

한 핸드에 있는 카드의 합이 10점 이상인 경우 10점을 뺍니다. 나머지는 핸드의 바카라 포인트 값입니다. 예: 6+7=13, 바카라에서는 3으로 계산됩니다. 9+9=18, 이는 8로 계산됩니다. 얼굴 카드와 10은 0으로 계산되므로 예를 들어 9+King=9입니다.

세번째 카드규칙

바카라에서 플레이어는 항상 먼저 가고 핸드 합계가 0-5이면 세 번째 카드를 뽑습니다. 그렇지 않으면 다른 카드를 뽑지 않고 뱅커에게 게임을 진행합니다.

뱅커의 처음 두 카드의 합계가 0, 1 또는 2이면 뱅커는 한 장의 카드를 뽑고, 그렇지 않으면 뱅커는 다음 표에 따라 카드를 뽑습니다.

바카라베팅한도

마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 칩 값을 선택합니다. 그런 다음 마우스 왼쪽 버튼으로 바카라 테이블에서 베팅을 하려는 영역을 클릭합니다. 베팅을 변경하려면 테이블에 이미 배치한 칩을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 제거하거나 “CLEAR”를 클릭하여 테이블에서 모든 베팅을 제거하십시오.

바카라는 $1 – 100, $5 – 500, $25 – 1,000의 세 가지 개별 베팅 범위를 제공합니다. 이 세 가지 베팅 범위에는 각각 론 타이 베팅과 플레이어 또는 뱅커 베팅이 수반되는 타이 베팅에 대한 별도의 한도가 있습니다.

당첨금

플레이어나 뱅커에 걸린 모든 승리 베팅에 대해 짝수 돈이 지급됩니다. 그러나 뱅커에 베팅하여 이기면 은행은 5%의 수수료를 받습니다. 동점에 베팅하고 두 핸드가 동점인 경우 결과는 8:1입니다.

바카라 플레이어가 꼭 활용해야 하는 전략

카지노가 강력해 보이지만 집보다 우위에 있다는 것을 알고 카지노에 들어갈 수 있습니다. 성공적인 도박꾼으로서 당신은 당신이 잃는 것보다 더 많이 얻을 수 있어야 합니다. 이 강력한 적보다 우위를 점하기 위해 사용할 속임수는 무엇입니까?

에지는 다음 작업으로 구성됩니다.

1. 지고 있을 때 그만둘 수 있다.

2. 이기면 카지노 돈으로 나갈 수 있습니다.

3. 베팅 금액을 변경할 수 있습니다.

4. 플레이할 장소를 선택할 수 있습니다.

5. 테이블 결과 및 조건에 따라 전략을 수정할 수 있습니다.

6. 당신은 규율을 사용하여 성공적인 계획을 세우고 그것을 고수할 수 있습니다.

대부분의 플레이어는 이것이 제공하는 이점을 결코 깨닫지 못합니다. 카지노는 유연할 수 없습니다. 변화하는 조건에 대응할 수 있는 능력 없이 동일한 규칙으로 동일한 게임을 계속 제공해야 합니다. 재빠른 플레이어는 길쌈하고 회피할 수 있으며 특정 게임을 하지 않기로 선택할 수도 있습니다. 플레이어의 에지에 대해 자세히 설명하겠습니다.

1. 지고 있을 때 그만둘 수 있다. 카지노는 결과에 관계없이 게임을 계속 제공해야 하는 동안 항상 핸드실을 제어할 수 있습니다. 나는 카지노가 한 시간도 안 되어 십만 달러 이상을 잃은 뜨거운 바카라 테이블을 보았다. 카지노가 할 수 있는 일은 더 많은 칩을 주문하고 뜨거운 행진이 끝나기를 바라는 것뿐입니다.

2. 이기면 카지노 돈으로 나갈 수 있습니다. 플레이어는 플레이를 멈출 때 언제든지 제어할 수 있습니다. 카지노는 하루 24시간 계속해서 게임을 제공해야 하지만, 당신은 뛰어들어 승리를 거두고 해낼 수 있습니다. 카지노는 그렇지 않은 반면 당신은 최고의 유연성을 가지고 있습니다.

3. 베팅 금액을 변경할 수 있습니다. 플레이어가 사용할 수 있는 한 가지 접근 방식은 승리할 때 베팅 크기를 늘리고 패배할 때 베팅 금액을 줄이는 것입니다. 그는 또한 많은 베팅 중 한두 번만 승리할 수 있도록 핸드실 후에 베팅 금액을 올릴 수도 있습니다.

앞으로. 플레이어는 대부분의 베팅에서 이길 필요가 없는 옵션을 설정할 수 있습니다. 이러한 기술을 효과적으로 사용하면 하우스 엣지를 최소화하고 플레이어 엣지로 전환하는 데 많은 도움이 됩니다!

4. 플레이할 장소를 선택할 수 있습니다. 당신은 당신에게 가장 좋은 상황을 제공하는 테이블에서 게임을 할 수 있습니다. 여유 시간에 게임을 하면 거의 비어 있는 테이블에서 게임을 하도록 선택할 수 있습니다. 이것은 시간당 승률을 크게 높일 수 있습니다. 또한 최고의 수익이 어디에 있는지 아는 것이 귀하의 비즈니스가 될 수 있습니다. 12의 필드 롤에서 세 배를 지불하는 카지노는 이 베팅을 약한 베팅에서 허용 가능한 위험이 있는 베팅으로 바꿉니다.

특정 테이블 조건을 찾고 있다면 플레이하기 전에 올바른 테이블을 정찰할 수 있습니다. 집에서 게임을 할 수 있을 만큼 나이가 많고 상당히 느슨한 카지노 표준을 준수하며 게임을 시작할 돈이 있는 모든 사람에게 게임을 제공해야 하는 동안 다양한 옵션이 있습니다.

5. 테이블 결과 및 조건에 따라 전략을 수정할 수 있습니다. 모든 테이블은 다른 시간에 다른 경향을 전개합니다. 어떤 테이블은 숫자로 플레이하는 베터를 선호하는 반면, 다른 테이블은 패스하지 않거나 오지 않는 것에 베팅하여 어두운 면에서 베팅하는 플레이어를 선호합니다. 대부분의 테이블은 고르지 못하며 옳고 그름을 가리지 않습니다. 변화하는 재생 조건이 발생하는 대로 조정할 수 있습니다. 표에 숫자가 반복되는 경우 전략을 수정하여 이 추세를 활용할 수 있습니다. 테이블이 차가우면 여전히 다른 움직임을 할 수 있습니다. 간단히 말해서, 당신은 밥과 위빙, 오리와 추력, 패리와 카운터 펀치의 능력을 가지고 있습니다. 테이블은 아무 반응도 할 수 없습니다. 모든 바카라 테이블은 원을 그리며 뛰는 동안 끝없이 숫자를 갈아야 하는 무생물과 같습니다.

6. 당신은 규율을 사용하여 성공적인 계획을 세우고 그것을 고수할 수 있습니다. 집에는 궁극적인 규율이 있습니다. 카지노 게임의 구조와 분위기는 가능한 한 최단 시간에 플레이어의 주머니에서 카지노 금고로 자금을 이체하도록 설계된 신중하게 계획된 접근 방식을 보여줍니다. 물론 이것은 대부분의 선수들의 훈련 부족에 크게 의존합니다. 일단 당신이 승리하는 게임 계획을 세우고 그것을 따를 수 있는 훈련을 받으면, 많은 플레이어들에 대한 카지노의 우위를 효과적으로 무력화할 수 있습니다.

나는 어젯밤에 동네 카지노에서 바카라를 두어 시간 했다. 나는 낮은 판돈으로 플레이했고, $500에 구매했습니다. 나는 바카라 공격 전략을 사용했습니다. 내가 거기에있는 동안 테이블은 고르지 않은 것부터 차가운 것까지 다양했습니다. 나는 테이블에 있는 다른 사람이 나 외에 돈을 벌었다고 믿지 않는다. 다른 선수들과 나와 다른 점은 저녁에 계획이 있었고 그것을 지켰다는 것입니다. $500 바이인으로 $350를 수익 목표로 설정했습니다. 플레이한 지 2시간도 채 되지 않아 칩을 확인하고 361달러가 상승한 것을 발견하고 현금화했습니다.

플레이어의 우위는 위에 나열된 모든 포인트와 카지노에서 승리를 숨길 수 있는 능력에서 비롯됩니다. 당신이 아닌 다른 사람이

그리고 당신의 중요한 상대방은 당신의 카지노 능력에 대해 알아야 합니다. 50달러에 당신을 죽일 사람들이 있습니다.

바카라 베팅전략

거의 모든 도박꾼은 자신의 시스템이 다음에 할 일을 추측하는 것으로 구성되어 있어도 일종의 시스템을 사용합니다. 1891년 7월 영국인 Charles Wells는 10,000프랑을 들고 몬테카를로의 카지노에 도착했습니다. 며칠 만에 그는 백만 달러 이상을 벌었습니다. 그는 자신의 성취를 즐기기 위해 몇 달 동안 은퇴했다가 다시 돌아와 백만 프랑을 더 벌었습니다. 그의 업적은 “Monte Carlo에서 은행을 깬 남자”라는 노래에 영감을 주었습니다.

불행히도 그는 앞서 있는 동안 그만두지 않았습니다. 그는 이듬해에 돌아왔고 모든 것을 잃었다. 나중에 그는 불법적인 속임수에 의지하여 투옥되었고 결국 빈곤에서 사망했습니다. 그러나 그의 연극은 몬테카를로에게 세계적인 명성을 가져다주었다. 많은 사람들이 그의 연극을 연구하고 그를 모방하려고 노력했습니다. 그는 죽기 전에 마침내 자신에게 시스템이 없다고 고백했습니다. 그의 우승은 놀라운 행운이 있었기 때문입니다!

모든 도박 게임에 대해 베팅 시스템 또는 베팅 진행이 고안되었습니다. 그들 중 다수는 18세기와 19세기 프랑스 리비에라에서 하는 룰렛에서 기원했습니다. 다양한 베팅 시스템의 세부 사항은 크게 다르지만 시스템은 크게 세 가지 범주로 나뉩니다.

1. 플랫: 연속적인 성공을 기다리면서 베팅을 일정하게 유지합니다.

2. 네거티브 진행: 핸드실 후 베팅을 늘리고 궁극적인 승리를 회복하기 위해 노력합니다.

3. 긍정적인 진행: 큰 승리를 만들기 위해 “하우스 머니”를 사용하기를 희망하면서 승리 후 내기를 올립니다.

이러한 시스템은 각각 긍정적인 특성과 부정적인 특성이 있지만 게임 전문가들의 가장 큰 비난을 받는 접근 방식은 부정적인 진행 방식입니다. 긍정적인 진행을 옹호하는 사람들은 패배 후 내기를 늘리는 것에 대해 별로 생각하지 않습니다. 그들의 생각에 따르면, 당신이 잃은 후에 내기를 늘리는 것은 나쁜 후에 좋은 돈을 던지는 것입니다.

더 많은 돈을 잃게 될 가능성이 높은 결과입니다. 그러나 앞으로 보게 되겠지만, 단기적으로는 그 반대가 사실일 가능성이 높습니다.

여덟 가지 결정에 대해 플레이어에게 베팅한다고 가정합니다. 세 명의 다른 플레이어가 이 그림에서 우리를 도울 것입니다.

플레이어 A는 자신의 내기 크기를 변경하는 것을 믿지 않습니다. 그는 이전 핸드의 결과에 관계없이 모든 핸드에 동일한 금액을 플랫하게 베팅합니다. 이 예에서 그는 $10 핸드를 베팅할 것입니다.

플레이어 B는 많은 전문가가 권장하는 시스템을 따르는 것을 좋아하며 매번 승리할 때마다 자신의 내기를 누르거나 두 배로 늘리고 집의 돈을 사용하면서 점점 더 많이 내기를 합니다. 그는 $10 베팅으로 시작하여 승리 후 $20로 늘리고 다시 이기면 $40를 베팅합니다. 그의 베팅이 $160까지 도달하면 그는 베팅을 잃을 때까지 이 수준을 유지할 것입니다. 핸드실이 나면 다시 $10를 베팅합니다.

플레이어 C는 패배 후 베팅을 늘리는 것이 “이기는 가장 확실한 방법”이라고 들었습니다. 그는 $10 내기로 시작할 것입니다. 그가 이 내기를 잃는다면 그는 $20를 걸게 될 것입니다. 이 배팅이 지면 그는 자신의 배팅을 $40, 그 다음 $80, 이 배팅도 잃는 경우 $160로 배팅을 늘립니다. 그의 최대 내기는

$160. 그가 이 수준에 도달하면 그는 승리할 때까지 $160를 계속 베팅할 것입니다. 모든 승리 후에 그는 $10 베팅으로 되돌아갑니다. 다음 표는 6개의 패배와 2개의 승리로 구성된 8개의 결정 결과를 비교합니다.

카지노에서 플레이한 세션의 정확한 결과는 각 게임의 세부 사항과 개별 플레이어가 시스템에 적용한 변형에 따라 다릅니다. 그러나 변형을 무시하고 각 시스템을 가장 원시적인 형태로 사용하여 동일한 결정 집합에 대해 각 시스템이 어떻게 수행되었는지 테스트하고 각 베팅 접근 방식의 일반적인 특성에 대해 설명할 수 있습니다.

통과 라인에서만 베팅이 이루어진다는 가정하에 테스트가 생성되었습니다. 각 게임은 100번의 결정이었습니다. 시리즈에서 요구되는 다음 배팅이 256 단위를 초과하는 경우 진행이 즉시 종료되어야 하는 진행에 대한 제한이 부과되었습니다.

다음 시스템이 테스트되었습니다. 이것들은 실제 시스템으로 제시되는 것이 아니라 베팅에 대한 각 접근 방식에서 기대할 수 있는 차이점을 강조하는 데 사용된다는 점에 유의하십시오.

1. 플랫 베팅: 단일 단위가 베팅되며 금액은 절대 변하지 않습니다.

2. 긍정적인 진행: 이 팔레이 유형의 진행에서 베팅은 승리할 때마다 두 배로 증가하고 패배할 때마다 한 단위로 줄어듭니다. 연속 9승을 가정하면 이 진행률은 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256이 됩니다.

3. 네거티브 진행: Martingale 유형의 진행은 패배할 때마다 배팅이 두 배로 되고 승리한 후에는 단일 단위로 감소하는 데 사용됩니다. 연속 9패를 가정하면 이 시리즈는 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256의 베팅으로 구성됩니다.

각 기술을 사용하여 2,000세션 컴퓨터를 실행한 결과가 다음 페이지의 표에 나와 있습니다.

이 표는 시스템 간의 일부 절충점을 보여줍니다. 플랫 베팅의 평균 크기 배팅은 1단위였지만 양수 진행을 사용하여 3.8단위로 증가했으며 음수 진행의 경우 5.2단위로 가장 높았습니다. 평균 크기 베팅은 지는 베팅의 실행이 더 길었고 따라서 승리한 베팅의 실행보다 더 높은 베팅이 필요했기 때문에 긍정적인 진행보다 부정적인 진행에 대해 더 컸습니다. 블랙잭과도 유사한 이번 대회에서는 연패가 연패보다 긴 경향이 있었습니다.

플랫 베팅은 게임의 38.70%를 이기고 59.85%를 졌습니다. 긍정적인 진행은 전체 게임 중 가장 낮은 승률을 보여 9.60%의 게임에서 승리하고 90% 이상의 게임에서 졌습니다.

부정적인 진행은 게임의 85% 이상을 이겼고 게임의 약 15%만 졌습니다. 이 전략은 승리한 개별 게임 수의 측면에서 분명히 승자였습니다.

“승리 또는 핸드실 등가 금액” 테이블의 마지막 열은 평균이 마이너스 진행과 동일하도록 플랫 및 포지티브 베팅 전략의 베팅을 올렸다면 금액이 얼마나 되었을지 보여줍니다.

모든 도박 전략에는 타협이 포함됩니다. 플랫 베팅은 자금을 유지할 가능성이 가장 높지만 승리할 가능성은 가장 낮습니다. 이전 표에서 플랫 베팅이 게임의 약 39%만 이겼다는 베팅 전략을 비교한 것을 기억할 수 있습니다.

긍정적인 베팅 진행을 사용하면 게임의 9.6%만 승리하지만(앞의 표 참조), 플랫 베팅보다 이 시스템을 사용하면 자금을 잃을 위험이 훨씬 더 커집니다.

이전 표를 다시 참조하면 음수 진행률을 사용하면 85% 이상의 승률을 얻을 수 있습니다. 앞 페이지의 표를 언뜻 보면 이 높은 승률은 자금 핸드실 위험을 크게 높인 결과로 보입니다. 그러나 다음 사항에 유의하십시오. 자금을 더 많은 금액(여기의 예에서 $2,000)으로 늘리면 음수 진행을 사용하여 자금을 잃을 위험은 6%에 불과하며 양수 진행으로 잃을 확률 2% 또는 1%보다 훨씬 크지 않습니다. 우리의 뱅크롤 베팅을 잃을 가능성이 있습니다.

우리가 약간 더 큰 자금을 사용할 의향이 있다면 음수 진행을 사용하면 모든 세계에서 가장 좋은 것을 얻을 수 있습니다. 승리할 확률이 높고 자금을 잃을 가능성이 낮습니다. 이것은 도박 전문가가 거의 알려주지 않는 것입니다. 전문가들은 게임 콘테스트에서 승리하기 위해 처음 두 가지 방법만 권장합니다.

첫 번째 접근 방식은 게임에서 수학적 우위를 확보하는 것입니다. 이것은 블랙잭에서 사용하기를 희망하는 전략 카드 카운터입니다. 룰렛에서 바퀴 관찰자들은 공이 바퀴의 한 부분에 떨어지는 불균형 바퀴를 찾아 확률보다 더 높은 비율로 우위를 점하기를 바랍니다. 바카라를 통해 어드밴티지를 추구하는 사람들은 플레이어에 대한 카지노의 우위를 바꾸기 위해 정밀한 슈팅을 찾습니다.

전문가들이 거의 보편적으로 권장하는 도박에 대한 두 번째 접근 방식은 긍정적인 베팅 진행 방식을 사용하는 것입니다. 이것이 연승을 활용하는 최고의 시스템이라는 것이 이 시스템을 사용하는 가장 큰 이유입니다. 전문가들이 거의 언급하지 않은 것은 이 시스템의 승률이 10회 중 9회 정도인 암울한 승률이라는 것입니다. 우리가 보았듯이 가장 큰 승리 확률을 가진 베팅 전략은 부정적인 진행입니다. 적절한 자금이 있으면 핸드실 위험을 합리적인 금액으로 줄일 수 있습니다.

이 장에서 사용된 예제와 시뮬레이션은 블랙잭과 같은 기술 게임이 아니라 확률 게임을 위한 것입니다. 예는 또한 하우스가 플레이어보다 우위에 있는 게임을 가정했습니다. 우리의 예는 플랫 베팅과 포지티브 또는 네거티브 베팅 진행의 다양한 특성을 보여줍니다.

다음 장에서는 다양한 베팅 시스템을 살펴보겠습니다. 이러한 접근 방식 중 일부는 100년이 넘었습니다. 우리의 그렇게 멍청하지 않은 조상들이 바카라 게임을 이기는 방법에 대한 의미 있는 통찰력을 가지고 있었는지 봅시다!

베팅진행

베팅 시스템은 플랫 베팅으로 알려진 각 결정 후에 동일한 베팅을 하는 넓은 범주로 분류되며, 승리 후 베팅 금액을 올리는 것을 포지티브 진행이라고 하며, 핸드실 후 돈을 모으는 것을 네거티브 진행이라고 합니다.

또한 몇 장에서 더 보게 될 Ultimate Baccarat Betting System과 같이 이러한 유형 중 하나 이상의 특성을 가진 시스템이 있습니다.

많은 고전적인 베팅 시스템은 18세기와 19세기에 룰렛을 위해 개발되었지만 크랩, 바카라, 블랙잭과 같은 이븐 머니 베팅이 있는 다른 게임에도 사용할 수 있습니다. 순수한 형태의 이러한 시스템 중 어느 것도 이기는 시스템은 아니지만 이러한 베팅 시스템이 모든 현대 베팅 시스템의 조상이기 때문에 우리 조상들의 노력을 연구하는 것은 가치가 있습니다.

마틴게일 베팅

Martingale은 네거티브 진행 방식을 사용하는 가장 오래된 베팅 시스템 중 하나입니다. 그것은 1700년대 영국 카지노 소유주인 Henry Martingale의 이름을 따서 명명되었습니다. 그는 지는 펀터들에게 베팅으로 “더블 업”하도록 촉구한 것으로 유명합니다.

이 시스템은 매우 간단합니다. 1, 2, 4, 8, 16, 32와 같이 시리즈의 각 배팅이 이전 배팅의 두 배인 배팅 시리즈를 사용합니다. 배팅에서 이기면 계속해서 배팅을 합니다. 가장 낮은 수준, 예: 내기 1. 베팅에서 지면 이전 베팅 금액의 두 배로 다음 베팅으로 이동합니다. 시스템을 사용하면 내기가 결국 승리할 때마다 원래 베팅 금액(이 경우 1)에서 승리하게 됩니다.

내 도박 친구 중 한 명이 크랩을 위해 개발한 놀라운 시스템에 대해 이야기한 적이 있습니다. 그는 라스베가스에 두 번 연속 여행을 갔고 우승자를 돌려주었습니다. 그는 $1 내기에서 시작하여 매 핸드실 후에 그의 배팅을 두 배로 늘리는 배팅 시리즈를 사용하여 카지노 크랩에서 패스하지 않는 것에 대해서만 내기했습니다. 그는 자신의 핸드실 위험이 매우 적다는 것을 확신했고 시스템을 계속 사용할 계획이었습니다. 그는 시스템을 나와 공유하는 것을 꺼렸지만 마침내 다음 베팅 시리즈를 사용하고 있다고 고백하여 베팅 금액을 늘렸습니다.

패 후 레벨: 1 2 4 8 16 32 64 128 256. 그는 베팅 시리즈에서 지기 위해서는 9번 연속으로 패해야 한다는 점을 정확하게 지적했지만, 그는 이것이 가능하다고 생각하지 않았습니다.

나는 그에게 그가 9개의 결정을 연속으로 잃을 수 있는 매우 현실적인 가능성이 있다고 지적했습니다. 사실, 이것은 500개의 패스 라인마다 한 번씩 발생합니다. 결정을 통과하지 마십시오. 시간당 평균 50~60개의 크랩 결정으로 9개의 베팅이 모두 8~10시간마다 한 번씩 핸드실될 수 있습니다. 나는 그에게 $1의 합계를 얻기 위해 $511.00(그가 위험을 감수한 총액)의 핸드실을 견딜 수 있을 만큼 충분히 이기고 있는지 고려하도록 요청했습니다. 그가 이 시스템을 다시는 사용하지 않았다고 생각하기 때문에(또는 적어도 그는 나에게 지는 것에 대해 말하지 않았기 때문에) 이것은 그에게 깊은 인상을 주었을 것입니다.

마틴게일 시스템은 최종적으로 내기를 이길 때까지 내기를 두 배로 늘릴 수 있다면 거의 무적일 것입니다. 현대 카지노는 Martingale을 매우 잘 알고 있으며 시스템을 방해하는 가장 쉬운 방법은 허용되는 최대 및 최소 베팅 사이의 스프레드를 좁히는 것임을 알고 있습니다. 다시 말해서 최소 베팅 금액은 충분히 높아야 하고 최대 베팅 금액은 8~9배의 더블링이 발생할 수 없을 정도로 낮아야 합니다. $1과 같이 최소값이 낮고 최대값이 $3,000와 같은 테이블을 찾은 경우 해당 테이블에 대해 Martingale 시스템을 사용해 볼 수 있습니다.

다음과 같은 일련의 베팅을 사용할 수 있습니다. 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1,024 2,048. 시리즈에 12개의 베팅을 하면 이븐 머니 베팅이 포함된 주말 도박 대회에서 우승할 확률이 높아집니다. 그러나 한 가지를 고려해 볼 수 있습니다. 이것을 시도하면 조만간 11번 베팅에서 1,024달러를 잃게 됩니다. 당신은 이제 졌을 것입니다

$2,047이고 $1의 총액을 얻기 위해 $2,048를 베팅하도록 요청받을 것입니다. 위험을 감수할 의향이 있습니까? 당신이 이기면, 당신은 당신의 노력에 대해 정확히 1달러를 얻게 될 것입니다. 그러나 $2,048의 마지막 베팅을 잃으면 게임 대회에서 $4,095를 잃게 됩니다. 핸드실 위험은 낮지만 이 방식으로 계속 베팅하면 언젠가는 발생할 것이며 이 시스템을 사용한 첫 카지노 여행 중에 핸드실이 발생하지 않을 것이라는 보장은 없습니다.

미니 마틴게일 베팅

가장 순수한 형태의 Martingale은 제공되는 보상의 양에 비해 너무 위험합니다. 거의 모든 도박 전문가는 Martingale을 패배 시스템의 예로 인용한 다음 기뻐하는 모드로 뛰어들어 모든 베팅 시스템이 패배자라고 선언하는 것을 좋아합니다. 그러나 Martingale 시스템은 현장에서 사용하면 매우 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 당신이 이븐 머니 게임에 베팅하고 있고 마지막 4번의 연속적인 베팅에서 졌다고 가정하십시오. 일반적으로 이러한 추세에 대한 3단계 Martingale은 3개의 추가 결정에 대해 계속해서 상당히 수익성이 있고 위험을 감수한 금액에 비해 보상이 합리적입니다.

5단계 Martingale 진행은 일반적으로 예상되는 것보다 발생할 가능성이 적은 베팅 패턴에 대해 사용될 때 매우 유익하게 사용될 수 있습니다.

그랜드 마틴게일 베팅

Martingale에 대한 한 가지 비판은 잠재적인 수익에 비해 너무 많은 위험을 감수해야 한다는 것입니다. 예를 들어, 표시된 첫 번째 Martingale 시리즈에서 순 $1을 얻으려면 $256를 베팅해야 했습니다. 그랜드 마틴게일을 사용하면 증가된 각 베팅에 추가 칩이 추가되어 마침내 승리가 발생했을 때 획득한 금액이 첫 번째 베팅 금액보다 커집니다. 전형적인 그랜드 마틴게일 시리즈는 1 3 5 15 35 75입니다.

모든 형태의 마틴게일은 조금 이기기 위해 많은 위험을 감수합니다. 핸드실이 발생하면 몇 시간 동안의 이익을 쓸어 버릴 것입니다. Martingale 시리즈를 사용하는 또 다른 방법은 Martingale을 반대로 플레이하는 것인데, 이를 “Anti-Martingale” 베팅 시리즈라고 합니다. 이 시스템을 사용하면 승리한 베팅이 눌러집니다(두 배). 긴 연승을 거둘 때마다 이 시스템은 경이적인 수익을 창출할 수 있습니다. 다음 Anti-Martingale 시리즈를 사용한다고 가정합니다. 5 10 20 40 80. 5연승으로 $155가 발생하지만 총 위험은 첫 번째 베팅 금액인 $5입니다. 높은 위험 보상 비율은 많은 게임 전문가가 권장하는 승리 후 내기를 올리는 주요 이유입니다. 그러나 우리가 두 장을 뒤에서 보았듯이 이러한 유형의 시스템은 매우 드물게 승리하고 많은 작은 핸드실이 대부분의 이익을 압도하므로 모든 게임의 90% 이상이 핸드실로 끝납니다.

바카라 기타 베팅전략

취소 시스템이라고도 알려진 Laboucher를 사용하여 플레이어는 일련의 숫자를 설정하여 이 베팅 시리즈에서 이기면 얻을 수 있는 이익에 합산됩니다. 그가 1 2 3을 시리즈로 선택하면 이 시리즈에서 승리하기 위한 예상 수익은 1 + 2 + 3 = 6입니다. Martingale의 변형과 마찬가지로 이 시리즈는 이븐 머니 베팅에 사용됩니다.

시리즈를 시작하기 위해 플레이어는 두 개의 외부 숫자의 합(이 경우 4(1

+ 3 = 4). 그가 이 내기에서 이기면, 그는 두 개의 외부 숫자를 긁어서 취소하고 다음 두 외부 숫자의 합을 베팅합니다. 이 간단한 시리즈에서는 2라는 단일 숫자만 남아 있으므로 플레이어는 2를 내기를 합니다. 이 내기도 이기면 그는 시리즈에서 승리하게 되며 첫 번째 핸드에는 4개, 두 번째 판에는 2개를 이기게 됩니다. 총 6, 시리즈의 모든 베팅 합계.

플레이어가 내기를 잃을 때마다 그는 핸드실된 금액을 시리즈에 추가하고 두 개의 외부 베팅의 합계를 계속 내기를 합니다. 플레이어가 4의 첫 번째 베팅에서 졌다고 가정해 봅시다. 그는 이 베팅을 시리즈에 추가할 것입니다. 이제 1 2 3 4가 됩니다. 그의 다음 베팅은 2개의 외부 베팅의 합인 5에 대한 것입니다. 우리는 이 내기가 이긴다고 가정할 것입니다.

내기에서 이기면 우리 선수들은 1과 4의 바깥쪽 숫자를 취소하고 시리즈를 다음과 같이 떠납니다. 2 3. 그는 다음으로 이 두 숫자의 합을 베팅하여 5를 베팅합니다. 이 베팅이 이기면 시리즈가 완료됩니다. 그가 이 내기를 잃으면 5의 패배 베팅이 시리즈에 추가되고 그는 시리즈를 계속할 것입니다.

이 시스템의 주요 매력은 승리할 때마다 두 개의 숫자가 취소되고 패배할 때 시리즈에 하나의 숫자만 추가된다는 점에서 2대1 제안처럼 보인다는 것입니다. 그러나 플레이어는 승리한 내기에 대해 1에 대해 2를 지불하지 않기 때문에 그렇지 않습니다.

이 시스템을 테스트하면서 나는 너무 자주 수백 달러의 내기를 걸었습니다. 이것은 아마도 가장 오래된 룰렛 시스템일 것입니다. 그것은 다른 어떤 시스템보다 프렌치 리비에라에서 더 많은 자살에 대한 책임이 있다고합니다. 이 시스템의 문제 중 일부는 꾸준한 승리의 작은 흐름으로 인해 플레이어가 시스템을 잃을 수 없다고 믿게 만드는 경향이 있다는 것입니다. 불행히도 충분히 긴 연속 연패가 발생하여 요청한 내기가 플레이어의 자금보다 크거나

주택 제한을 초과하고 허용되지 않습니다. 두 경우 모두 플레이어가 상당한 핸드실을 입는 최종 결과로 시리즈가 종료됩니다.

이 시스템은 리버스 라부쉐(Reverse Laboucher)로 알려진 리버스로 재생할 수도 있습니다. 리버스 래비는 많은 펀터들이 부르는 것처럼 시리즈에 각 승리 금액이 추가되고 핸드실이 발생할 때마다 두 개의 외부 번호가 취소됩니다. 각 베팅은 여전히 ​​두 개의 외부 숫자의 합입니다. 이 시스템은 위험에 처한 금액의 1,000배가 넘는 이따금 이기는 대가로 많은 작은 핸드실을 발생시킵니다.

이 접근 방식의 사용은 Labouchere를 반대로 플레이하여 Monte Carlo의 카지노를 이기기 위한 성공적인 노력에 대한 Norman Leigh의 매혹적인 설명에 자세히 설명되어 있습니다(Thirteen Against the Bank, William Morrow & Co., 1976). Norman Leigh는 많은 선수들이 Laboucher에서 지는 이유는 하우스 한도에 도달하거나 자본을 잃어 핸드실을 만회할 수 없기 때문이라고 이론화했습니다. 은행은 플레이어에 비해 거의 무제한의 자본을 가지고 있기 때문에 은행은 하우스 베팅 한도 또는 플레이어의 제한된 재정 자원이 플레이어의 죽음을 초래할 것임을 알고 대부분의 플레이어 공격을 기다릴 수 있습니다.

역 베팅 전략을 사용할 때 Leigh는 이 접근 방식이 대부분의 다른 플레이어에 대한 은행의 접근 방식과 가장 유사할 것이라고 추론했습니다. 그는 큰 승리가 일어날 때까지 작은 핸드실을 기다릴 것입니다. Leigh는 카지노와 경기할 팀을 모집하고 훈련하는 데 몇 달을 보냈습니다. 이 쿠데타를 진압하기 위한 그의 시련은 매혹적인 독서를 만듭니다. 나는 그가 Monte Carlo의 카지노를 결국 이길 수 있었던 이유 중 하나가 그의 시작 베팅이 상당히 낮고 그에 비해 하우스 최대값이 컸기 때문이라고 믿습니다. 결과적으로 그는 그의 팀이 몬스터의 승리를 기다리는 동안 핸드실을 상당히 낮게 유지할 수 있었습니다.

대부분의 카지노에서 최소 베팅과 최대 베팅 사이의 스프레드가 충분히 크지 않기 때문에 이 시스템이 현재 성공적으로 사용될 수 있을지는 의문입니다. 큰 승리를 기다리는 동안 실현된 핸드실은 엄청날 것이며, 최대 베팅에 대한 하우스 제한은 궁극적으로 핸드실을 만회할 수 있는 시스템의 능력을 제한합니다.

이 시스템은 게임 대회에서 평형 가정을 기반으로 프랑스 수학자에 의해 발명되었습니다. D’ Alembert는 승리와 패배 베팅이 결국 서로 같아야 하기 때문에 각 패배 후 칩을 추가하고 승리 베팅 후 칩을 빼는 시스템은 승리한 베팅이 항상 패배하는 베팅보다 크므로 궁극적으로 승리하게 될 것이라고 추론했습니다. .

이븐 머니 베팅 대회에서 처음 30개 베팅 중 10개만 이기는 것은 드문 일이 아닙니다. d’Alembert의 시스템을 사용하면 플레이어는 결국 우리의 오랜 숙적인 하우스 한도에 도달할 때까지 점점 더 많은 금액을 베팅하게 됩니다.

D’Alembert는 잠재적 핸드실이 제한되도록 일련의 베팅에 9개 또는 10개 이하의 베팅을 포함하도록 수정하면 상당히 성공적일 수 있습니다. 시스템을 개선하기 위한 추가 수정은 두 번의 연속 베팅의 승리가 이전 핸드실을 상쇄하도록 베팅 간격을 조정하는 것입니다. 이를 달성하는 시리즈는 1 2 3 4 7 11 18입니다. 이 시리즈를 사용하면 플레이어는 7과 4와 같이 두 번의 연속 베팅에서 이긴 후 가장 낮은 베팅으로 되돌아갑니다.

이 시스템은 룰렛, 크랩 또는 바카라에서 반대 베팅을 하는 두 파트너가 사용하는 경우 상당히 성공적일 수 있습니다.

Reverse Labouchere와 마찬가지로 Contra-d’Alembert의 아이디어는 위험 부담을 줄이는 동시에 수익성 있는 운영을 크게 높일 수 있도록 하는 것입니다. 이 전략을 통해 우리는 승리 후에는 한 레벨을 높이고 패배 후에는 레벨을 낮춥니다.

이 전략의 유일한 긍정적인 측면은 연패가 길어지면 베팅 금액이 빠르게 줄어든다는 것입니다. 이와 관련하여 이 시스템은 자금을 보호하는 데 도움이 될 수 있습니다.

그러나 승리 후 내기를 증가시켜야 하는 시스템을 사용하는 것의 장점은 제한적입니다. 길고 연속적인 연승의 경향은 게임에서 상당히 드물며 연속 승리 후 승리를 쌓아 올리는 시스템은 자주 승리하지 못할 것입니다.

여기 예가 있습니다. 첫 번째 베팅은 한 단위에 대한 것입니다. 당신은 이기고 두 유닛을 베팅하기 위해 이동합니다. 또 한 번 이기면 3단위를 베팅하고 핸드실을 입습니다. 당신은 세 번의 베팅 중 두 번을 이겼고 그것에 대해 보여줄 것이 전혀 없습니다. 한 번의 핸드실로 모든 이익이 증발했습니다.

항상 자신의 자리를 고를 수 있다면 이 시스템이 장점이 될 것입니다. 물론, 돼지가 날 수 있다면 . . . 글쎄, 당신은 아이디어를 얻을. Contra-d’Alembert에 뛰어들 수 있도록 3번의 연속 우승이 언제 일어날지 미리 아는 것은 거의 불가능합니다. 많은 시스템과 마찬가지로 이 시스템도 문서상으로는 좋아 보이지만 실제 게임에서 수익을 짜내기는 어렵습니다.

이것은 모든 게임에 적용할 수 있는 또 다른 옛날 룰렛 시스템입니다.

이븐 머니 내기를 제공합니다. Ascot을 사용하면 미리 결정된 일련의 베팅에서 승리한 베팅이 한 번에 한 단위씩 증가하는 반면, 동일한 베팅 시리즈를 사용하여 패배한 베팅은 한 단계 낮아집니다. Ascot 베팅 시리즈는 7에서 11까지의 숫자가 될 수 있습니다. 일반적인 시리즈는 다음과 같습니다. 2 3 5 8 13 20 30. 플레이어의 첫 번째 베팅은 8과 같은 중간 숫자입니다. 이 베팅이 이기면 다음 베팅은 13입니다. 이 베팅도 이기면 다음 베팅은 20 등의 방식으로 승리할 때마다 베팅 시리즈에서 한 단계씩 증가합니다. 시리즈는 시리즈의 마지막 베팅의 승리로 끝납니다. 승리의 경우 30의 승리가 될 것입니다. 패배하는 시리즈는 2의 가장 낮은 베팅의 패배로 종료됩니다.

Ascot의 가장 큰 문제는 더 높은 수준의 베팅에서 승패가 교대로 발생하면 시리즈의 잠재적인 수익이 파괴된다는 것입니다. 이것은 핸드실 후 베팅 금액을 크게 줄여야 하는 모든 시스템의 심각한 결함이 될 수 있습니다.

피보나치 베팅

피보나치는 두 수의 합이 다음 수와 같은 수열을 발견한 수학자였습니다. 12개 수준의 베팅이 있는 피보나치 수열은 다음과 같습니다. 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 총 위험 $608.

이것은 크랩, 룰렛 및 바카라에서 이븐 머니 베팅과 함께 사용하기 위한 매우 낮은 위험 시스템입니다. 그것을 사용하려면 핸드실 후 내기를 한 단계 증가시킵니다. 승리한 후 다음 베팅을 한 단계 떨어뜨립니다. 연속으로 2개의 베팅에서 이기거나 3개의 베팅 중 2개를 이기면 시리즈의 첫 번째 베팅으로 되돌아갑니다.

이 시스템은 몇 년 전에 100달러에 판매되었으며 크랩에 통과하지 않도록 베팅하는 데 사용하는 지침이 포함되어 있습니다. 이것은 파트너가 반대 베팅을 사용하기에 좋은 시스템입니다. 예를 들어 룰렛을 사용하면 한 파트너는 빨간색으로 베팅하고 다른 파트너는 검은색으로 베팅할 수 있습니다. 크랩을 사용하면 하나는 패스 라인에 베팅하고 다른 하나는 패스하지 않음에 베팅합니다. 바카라를 사용하면 한 파트너는 뱅커에 베팅하고 다른 파트너는 플레이어 핸드에 베팅합니다.

이 시스템을 개조하여 크랩스 The Silverthorne System, Silverthorne Publications에서 성공적으로 우승했습니다.

덧붙여서, 거래 주식 및 상품 선물 계약에서 정기적으로 사용되는 숫자의 비율을 포함하여 피보나치 수열의 여러 파생물이 있습니다. 이것은 참으로 다재다능하고 강력한 일련의 숫자입니다.

parlay 또는 paroli는 긍정적인 진행 방법입니다. 가장 간단한 형태로, 이기는 내기를 남기고 두 번째 승리를 위해 상금을 올리는 것으로 구성됩니다. 이븐 머니 베팅에 $10를 걸고 $10를 이기면 다음 결정을 위해 $20를 남겨 두어 베팅을 하는 것입니다. 이 내기가 이기면 $10의 위험을 감수하면서 $30를 얻게 됩니다.

성공적인 팔레이의 가장 매력적인 측면은 아마도 위험을 감수한 금액의 3배를 획득한다는 것입니다. 그러나 이븐 머니 베팅에서 두 번 연속으로 이길 확률은 4분의 1 미만입니다. 이러한 이유로 팔레이를 사용하는 더 좋은 방법 중 하나는 핸드실 후 베팅 금액이 증가하는 일련의 베팅과 결합하는 것입니다. 예를 들어 다음 팔레이 진행을 사용할 수 있습니다. 2 2 3 4 6 8 12 16. 이 시리즈를 사용하려면 일반적으로 시리즈의 첫 번째 베팅으로 시작합니다. 이 배팅이 이기면, 당신은 그것을 팔레이하고 다음 내기 $4를 할 것입니다. 원래 내기와 팔레이 중 하나가 졌다면 베팅 시리즈에서 한 단계 위로 이동합니다. 팔레이 베팅에서 이기면 언제든지 시작됩니다.

베팅 시리즈가 끝났습니다. 시리즈가 핸드실된 경우 시리즈를 다시 시작하거나 테이블을 떠날 수 있습니다.

위와 같은 팔레이 진행을 설정하는 것은 도박에서 최고의 실적을 내는 일부 진행의 기초가 될 수 있습니다. 페어 분할 및 더블링을 처리하기 위해 추가 비용이 필요한 블랙잭에서 이러한 시리즈를 사용하려면 시리즈 조정이 필요합니다. 이를 처리하는 한 가지 방법은 기본 전략을 수정하여 분할 및 이중화 횟수를 줄이는 것입니다. 그러나 이러한 움직임은 플레이어의 가장 강력한 승리 옵션 중 하나이므로 블랙잭을 플레이하는 현명한 방법이 아닙니다. 블랙잭을 위한 이기는 팔레이 진행을 개발하는 프로그램을 처리하는 더 좋은 방법은 기회를 나누고 두 배로 늘릴 수 있도록 진행을 수정하는 것입니다.

핸드실 위험이 거의 없는 시스템을 사용하려는 경우 여기에 원하는 시스템이 있습니다.

오스카는 성공적인 베팅 시리즈가 끝날 때 한 단위를 이기는 목표를 가지고 있습니다. 그게 다야 하나의 단위. 규칙은 다음과 같습니다.

1. 승리할 때마다 베팅 금액을 한 단위 늘립니다. 단, 내기에서 이기더라도 1단위보다 큰 시리즈 이득이 발생하지 않습니다.

2. 패배 후 베팅 금액을 변경하지 마십시오.

귀하의 베팅 단위가 $5이고 통과하지 않는 것으로 베팅한다고 가정합니다. 당신은 연속으로 6번의 베팅에서 패배하여 누적 $30의 핸드실을 입었습니다. 핸드실 후 베팅 금액을 변경하지 않기 때문에 계속해서 $5를 베팅합니다. 물론이지

다시 5달러를 받고 이깁니다. 이제 1승 6패로 순 $25 하락했습니다. 승리 후, 당신은 당신의 내기 한 단위를 올리고 $10를 베팅합니다. 이 내기도 이깁니다. 순 핸드실을 $15로 줄였습니다. 다음 베팅을 한 단위 더 $15로 올리고 승리합니다. 당신은 이제 균일합니다. 최종 베팅 금액은 $5로 돌아갑니다. 왜요? 내기의 크기를 1 단위보다 큰 이득을 가져오지 않는 1개로 제한하는 규칙 때문입니다.

$5의 마지막 베팅이 승리합니다. 이제 6번의 베팅에서 4번의 승리를 거둔 5달러의 순 승을 얻었습니다.

이 시스템조차도 때때로 높은 수준으로 당신을 데려갈 수 있습니다. 이따금 이기고 여러 번 지는 상황에 처하면 베팅 규모가 계속 커질 것입니다. 이 상황에 빠지면 점점 더 많은 돈을 위험에 빠뜨리기보다는 어느 시점에서 시리즈를 중단하고 핸드실을 감수해야 할 것입니다.

전문 갬블러에서 작가로 변신한 John Patrick은 바카라에도 사용할 수 있는 블랙잭에 대한 또 다른 긍정적인 베팅 시스템을 제시했습니다. John Patrick의 Blackjack(Carol Publishing Group, 1995)에서 그는 자신의 시스템을 설명합니다. 그는 진보적 속성과 퇴행적 속성을 모두 가진 시스템을 사용합니다. 그의 시스템을 사용하면 최소 테이블보다 두 배 이상 큰 베팅으로 시작하여 승리 후 베팅 규모를 줄일 수 있는 여지가 있습니다. 첫 번째 승리 후 다음 베팅은 첫 번째 승리 베팅의 절반 크기입니다. 예를 들어 기본 베팅이 $10이고 당신이 이기면 다음에 $5를 베팅하게 됩니다. 순 핸드실 후에는 원래 시작 베팅으로 되돌아갑니다. 그러나 시리즈에서 두 번째 베팅에서 이길 수 있다면 2단위 베팅으로 돌아가 추가 승리 후 베팅 금액을 늘립니다.

최소 $10 테이블에서 연속 6승은 다음과 같습니다. 20 10 20 30 40 50 총 $170.

Patrick은 신발이나 덱에서 처음 네 핸드를 잃는 경우 중단하여 핸드실을 제한하는 방법을 제안합니다.

바카라 베팅 위치선택하기

바카라

궁극적인 바카라 전략은 바카라를 플레이할 가지 결정만 내리기 때문에 매우 간단합니다.

내기를 어디에 둘지 결정해야 합니다. 플레이어(P) 또는 뱅커에만 베팅합니다.

번째 결정은 베팅 금액입니다. 베팅 금액을 결정하는 과정은 다음 장에서 다룰 것입니다. 장에서 우리는 당신이 당신의 베팅을 어디에 두는지에 대해서만 관심을 갖습니다.

(B) 그리고 타이(T)에 베팅하지 마십시오. 따라서 베팅 위치를 선택하는 것은 플레이어 또는 뱅커 중 하나에 베팅하는 것으로 귀결됩니다.

각 배팅 위치를 결정하는 원리는 바카라 게임을 철저히 평가한 후 개발되었습니다. 이 게임은 뱅커, 뱅커, 뱅커 등과 같은 반복적인 결정의 긴 경향과 뱅커, 플레이어, 플레이어, 뱅커와 같이 고르지 못하고 상당히 예측할 수 없는 결정 패턴을 모두 개발한다는 점에서 다른 카지노 테이블 게임과 다릅니다. , 플레이어, 뱅커, 뱅커, 플레이어 등

마스터 베팅 전략은 마스터 베팅 배치 전략(최고의 바카라 전략)이라는 독특한 베팅 전략을 사용합니다.

최고의 바카라 전략을 구현하기 위해 두 가지 베팅 선택 모델을 사용하여 각 베팅 위치를 결정합니다.

모델 A는 베팅 A-1 및 A-2로 지정된 두 개의 베팅을 제어합니다.

모델 B는 또한 B-1 및 B-2 베팅이라고 하는 두 가지 베팅을 합니다.

A 모델과 B 모델의 두 가지 베팅 모델만 있습니다.

A 모델은 항상 A-1 및 A-2의 두 가지 수준의 베팅으로 구성됩니다. A-2 베팅에서 질 때마다 B 모델 베팅을 시작합니다.

예를 들어, 베팅 모델 A를 시작하고 첫 번째 베팅(A-1Bet)을 할 때 –

• 이전 결정이 플레이어인 경우 A-1 베팅은 뱅커에 있습니다.

• 이전 결정이 뱅커인 경우 A-1 베팅은 플레이어에 있습니다.

• 결정이 동점인 경우 이전에 관찰된 결정이 플레이어 또는 뱅커가 될 때까지 기다렸다가 내기를 하지 않습니다.

텍스트 상자: Rule 2. A-1에서 이기거나 모델 A에서 첫 베팅을 할 때마다 이 시리즈를 완료하고 다음 베팅은 관찰된 바카라 결정과 반대되는 또 다른 A-1 베팅이 됩니다.

A-1 베팅을 계속할 때 일련의 승리 베팅이 있는 경우 A-1 베팅을 하는 연속 연승을 할 때와 같이 플레이어 베팅에서 뱅커 베팅으로 전환한 다음 다시 A-1 베팅에서 계속 승리하는 한 플레이어입니다.

아래 표는 각 A-1 모델 베트에서 이긴 몇 가지 베팅을 보여줍니다.

Hand of PlayObserved DecisionBet PatternBet MadeOutcome of Wager
0B   
1PA-1PW
2BA-1BW
3PA-1PW
4BA-1BW
5PA-1PW
6BA-1BL

이것을 핸드로 플레이해 봅시다.

핸드 0. 바카라 결정을 관찰합니다. 핸드를 플레이하기 위해 베팅을 해야 하는 경우(많은 온라인 바카라 게임과 마찬가지로) 핸드를 플레이하기 위해 스타터 베트라고 하는 최소 베팅을 합니다. 이 핸드의 결과가 첫 번째 베팅을 결정합니다.

핸드 1. 항상 A-1 모델 베팅을 하기 시작합니다. 이 첫 번째 내기는 항상 마지막으로 관찰된 내기와 반대입니다. 관찰된 배팅이 B였으므로 A-1 배팅은 P에 있을 것입니다.

핸드 2. 핸드 2의 승자는 뱅커였습니다. 첫 번째 A-1 배팅이 이겼으므로 우리는 또 다른 A-1 배팅을 하여 Hand 1 승자의 반대에 배팅할 것입니다. 우리는 B에 베팅하고 이깁니다.

핸드 3. 마지막 베팅에서 이기면 이전 승자와 반대 방향으로 베팅하는 또 다른 A-1 모델 베팅을 합니다. B가 핸드 2에서 이겼으므로 P에 베팅하고 이깁니다.

핸드 4. 승리한 내기에 이어 A-1 모델 베팅을 다시 합니다. P가 이전 판에서 이겼으므로 우리는 B에 내기를 걸고 이깁니다.

핸드 5. A-1 내기에 대한 승리 후, 우리는 A-1 내기를 유지하고 이전 승리 결정의 반대에 다시 내기를 걸었습니다. B가 핸드 4에서 이겼으므로 P에 베팅하고 다시 이깁니다.

핸드 6. A-1 베팅에서 승리한 후 우리는 항상 A-1 모델 베팅을 계속합니다. P가 핸드 5에서 이겼으므로 이 핸드에 대해 반대 방향으로 베팅하여 B에 베팅하고 집니다.

이전 표에서 볼 수 있듯이 A-1 베팅에서 이기면 핸드실이 날 때까지 A-1 패턴 베팅을 계속할 것입니다. 각각의 승리한 A-1 배팅 후에 우리는 본질적으로 이전에 관찰된 바카라 결정과 반대되는 또 다른 A-1 배팅으로 A 모델을 다시 시작할 것입니다. 계속해서 승리하는 한 우리는 이전에 관찰된 바카라 결정과 반대되는 베팅을 할 것입니다. 바카라 결정은 종종 번갈아 가며 이루어지므로 이전 베팅 결과와 반대되는 단순한 패턴의 베팅으로 연승을 거두는 경우가 많습니다.

그러나 A-1 모델 배팅에서 지면 배팅 스타일을 변경할 것입니다.

A-1이 지는 배팅에 이어 우리는 이전 A-1 패턴 배팅과 동일한 A-2 패턴 배팅을 할 것입니다. 다시 말해, A-1 베팅으로 뱅커에게 베팅하고 졌다면 A-2 베팅도 뱅커에 적용됩니다.

텍스트 상자: Rule 3. There are a total of two bets in the A Betting Model. When starting the A Model the first bet, called A-1, is always the opposite of the previous observed decision. The second, or A-2 bet, is only made if we lose the A-1 bet and is always the same as the losing A-1 bet.

A-1 및 A-2 템플릿 배팅의 승패를 번갈아가며 진행하는 일련의 배팅을 살펴보겠습니다.

Hand of PlayObserved DecisionBet PatternBet MadeOutcome of Wager
0P   
1PA-1BL
2BA-2BW
3PA-1BL
4BA-2BW
5PA-1BL
6PA-2BL

핸드 0. 승리한 내기가 P 있음을 관찰했습니다.

핸드 1. A-1 패턴 배팅으로 배팅을 시작하여 이전에 이긴 P 배팅의 반대에 배팅했습니다. B 배팅하고 졌습니다.

핸드 2. A-1 패턴 베팅에서 패배한 A-2 패턴 베팅을 진행합니다. A-2 베팅은 항상 A-1 베팅과 동일합니다. 다시 B 베팅하고 승리합니다.

핸드 3. A-2 배팅에서 승리한 A-1 패턴 배팅으로 돌아가서 같은 쪽에 다시 배팅하여 B 배팅을 합니다. 배팅을 잃게 됩니다.

핸드 4. A-1 패턴 배팅 핸드실에 따라 같은 쪽에 A-2 배팅을 합니다. 경우 B 다시 베팅하고 승리합니다.

핸드 5. A-2 배팅으로 승리한 A-1 배팅으로 돌아가 다시 B 배팅합니다. 우리의 배팅은 집니다.

핸드 6. 핸드 5에서 A-1 베팅에서 패배한 다시 A-2 베팅을 하고 같은 쪽에 다시 베팅합니다. 내기도 집니다. A-2 베팅에서 패배하면 B 패턴 베팅으로 구성된 번째 베팅 템플릿으로 이동합니다.

B 모델 베팅을 사용하는 방법을 살펴보기 전에 A 모델 베팅 시리즈를 한 번 더 생각해 보겠습니다. 이 예에서 우리는 A 모델 베팅의 승패를 섞어서 결과를 따를 것입니다.

Hand of PlayObserved DecisionBet PatternBet MadeOutcome of Wager
0B   
1BA-1PL
2PA-2PW
3PA-1PW
4BA-1BW
5BA-1PL
6BA-2PL

핸드 0. 플레이 핸드를 관찰하고 B 이깁니다.

핸드 1. A-1 패턴 배팅으로 시작하여 이전 승자와 반대 방향으로 배팅하고 P 배팅합니다. 배팅은 집니다.

핸드 2. A-1 패턴 베팅에서 지고 나면 같은 쪽에 다시 베팅합니다. 당신은 A-2입니다. P 베팅하면 승리합니다.

핸드 3. A-2 레벨 배팅에서 승리한 이전 A-2 배팅과 같은 쪽에 A-1 배팅을 합니다. 당신은 P 베팅하고 승리합니다.

핸드 4. A-1 패턴 베팅에서 승리하면 베팅 시리즈가 완료됩니다. 새로운 A-1 베팅을 함으로써 새로운 베팅 패턴을 시작합니다. 모든 새로운 A-1 베팅은 항상 이전에 이긴 쪽의 반대입니다. P 핸드 3에서 이겼으므로 핸드 4 B 걸고 이깁니다.

핸드 5. A-1 배팅에서 이기면 이전에 이긴 배팅의 반대를 배팅하는 다른 A-1 배팅으로 다시 시작합니다. B 핸드 4에서 이겼으므로 P 베팅하고 집니다.

핸드 6. A-1 내기에서 지고 나면 다음 배팅은 항상 A-1 배팅과 같은 쪽에 있는 A-2 내기입니다. 당신은 P A-2 패턴을 걸고 집니다.

이전 예에서는 핸드 6에서 A-2 베팅에서 졌습니다. A-2 베팅에서 패배할 때마다 B 모델 베팅을 시작합니다. B 모델 베팅을 다루기 전에 A 모델 베팅을 요약해 보겠습니다.

1. 베팅을 시작하기 전에 항상 한 가지 결정을 관찰하십시오. 항상 이전 승자와 반대 방향인 A-1 패턴 배팅으로 배팅을 시작합니다. B를 승자로 관찰하면 A-1 베팅은 P에 있을 것입니다.

2. A-1 배팅이 이기면 다음 배팅도 A-1 레벨 배팅이 되며

동일한 규칙, 즉, 항상 이전 승리 결정과 반대 방향으로 베팅합니다. P를 승자로 관찰하면 A-1 베팅은 B에 됩니다.

3. A-1 베팅이 지면 다음 베팅은 A-2 레벨 베팅이 됩니다. 이 배팅은 A-1 배팅과 같은 쪽에 있을 것입니다. P에 대한 A-1 배팅에서 지면 A-2 배팅은 P에 적용됩니다.

4. A-2 베팅이 이기면 다음 베팅은 A-2 베팅과 같은 쪽에 A-1 베팅이 됩니다. P에 대한 A-2 배팅에서 이기면 A-1 배팅은 P에 됩니다.

5. A-2 베팅에서 지면 B 모델에서 베팅을 시작합니다.

텍스트 상자: Rule 5. A-2 베팅에서 패배할 때마다 두 번째 베팅 모델인 B 모델을 시작합니다. B 모델은 항상 같은 쪽에 있는 B-1과 B-2의 두 가지 베팅으로 구성됩니다. 예를 들어 B-1 베팅이 플레이어에 있는 경우 B-2 베팅도 플레이어에 대한 것입니다.

B 모델 베팅은 B-1 B-2 가지 수준의 베팅으로 구성됩니다. B-1 베팅은 항상 패배한 이전 A-2 베팅의 반대입니다. B-2 베팅은 항상 B-1 베팅과 동일합니다.

텍스트 상자: Rule 6. B-1 베팅에서 이길 때마다 A 모델로 돌아가서 A-1 베팅을 합니다. 이 베팅은 이전 결정의 반대편에 있을 것입니다(이전 승리한 B-1 베팅의 반대가 됨).

B-2가 지면 A 베팅 모델로 돌아가서 A-1 베팅으로 시작합니다. 이 배팅은 이전 배팅과 반대입니다. 이전 B-2 배팅은 지는 배팅이었기 때문에 이 경우 이전에 관찰된 배팅과 동일하게 배팅합니다. 이것은 A-1 베팅이 항상 이전에 관찰된 결정과 반대라는 규칙에 대한 유일한 예외입니다.

B-1 베팅이 지면 B-2 베팅으로 이동하여 B-1과 같은 쪽에 베팅합니다.

B-1이 이기면 A-1 베팅으로 다시 시작하여 이전에 관찰된 결정의 반대쪽에 베팅합니다.

B-2 베팅이 지면 A 모델로 돌아가서 패배한 B-2 베팅과 반대쪽에 A-1 베팅을 합니다. 이것은 A-1 배팅이 이전에 관찰된 배팅과 동일한 유일한 경우입니다.

B-2 베팅이 이기면 B-1 레벨로 이동합니다. 지는 A-2 베팅으로 시작하는 일련의 베팅을 설명하겠습니다.

Hand of PlayObserved DecisionBet PatternBet MadeOutcome of Wager
6BA-2PL
7PB-1BL
8PB-2BL
9PA-1PW
10BA-1BW
11BA-1PL
12BA-2PL
13PB-1BL
14BB-2BW
15BB-1BW
16PA-1PW

이 결과를 직접 검토해 보겠습니다.

핸드 6. 우리는 A-2 레벨 베팅에서 졌습니다. A-2 베팅에서 패배한 후 B 베팅 모델로 이동하여 B-1 레벨 베팅을 합니다.

핸드 7. 우리는 이전에 지는 A-2 베팅의 반대 방향으로 B-1 레벨 베팅을 합니다. 우리는 B에 베팅하고 집니다.

핸드 8. B-1 배팅에서 패배한 후 같은 쪽에 B-2 배팅을 합니다. 여기서 우리는 B에 다시 내기를 걸고 집니다.

핸드 9. B-2 베팅에서 지면 A-1 베팅으로 시작하여 A 베팅 모델로 되돌아갑니다.

여기서 우리는 지는 B-2 베팅의 반대에 베팅하고 P에 베팅합니다.

핸드 10. A-1 승리로 우리는 이전에 관찰된 결정의 반대에 베팅하는 또 다른 A-1 베팅을 하고 B에 A-1 베팅을 합니다. 우리의 베팅이 이깁니다.

핸드 11. 또 다른 A-1 승리로, 우리는 이전에 관찰된 결정의 반대에 베팅하는 또 다른 A-1 베팅을 하고 P에 A-1 베팅을 합니다. 우리의 베팅은 졌습니다.

핸드 12. A-1 배팅에서 졌을 때, 우리는 같은 쪽에 배팅하는 A-2 배팅으로 이동합니다. A-1 베팅이 P에 있었기 때문에 우리는 다시 P에 베팅하고 졌습니다.

핸드 13. A-2 베팅에서 지면 B 베팅 모델로 이동합니다. 우리는 B-1 배팅을 하고, 지는 A-2 배팅의 반대에 배팅하고 B에 배팅하고 집니다.

핸드 14. B-1 베팅에서 졌으므로 이전 베팅과 같은 쪽에 B-2 베팅을 하고 이깁니다.

핸드 15. B-2 베팅에서 이기면 같은 쪽에 B-1 베팅을 하고 이깁니다.

핸드 16. B-1 배팅에서 이기면 A 배팅 모드로 돌아가서 A-1 배팅을 합니다. 우리는 이전에 관찰된 B의 승자와 반대 방향으로 베팅하고 P가 이기는 것에 베팅합니다.

이 스타일의 베팅 선택에 대한 철학은 추세를 따른 다음 추세에 반대하여 베팅을 하는 것 사이에서 번갈아 나타납니다. 우리는 그것이 지금까지 만들어진 바카라에서 각 베팅을 어디에 둘 것인지를 결정하는 가장 좋은 방법이라고 믿습니다.

이전 16번의 플레이 핸드에 대한 모든 베팅을 하나의 테이블에 표시하면 마스터 베팅 배치 전략이 실제로 어떻게 보이는지 더 잘 느낄 수 있습니다.

다음 표에서는 처음 5개 열에서 우리가 플레이한 방식의 플레이 핸드를 요약합니다. 이전 결정과 동일하게 베팅하는 마지막 열은 이전에 관찰된 결정과 동일한 베팅을 하는 일반적인 베팅 선택 방법을 따랐다면 어떻게 베팅했을지 보여줍니다.

이 표는 배팅 선택을 위해 마스터 배팅 전략을 사용하는 것의 완전한 힘을 보여주지는 못하지만 실제로 수천 번의 플레이를 통해 전략을 테스트합니다.

바카라 게임은 이 배팅 선택 방법이 이전에 바카라에서 사용된 다른 어떤 배팅 선택 방법보다 훨씬 우수하다는 것을 입증했습니다.

  Hand of Play  Observed Decision  Bet Pattern  Bet Made  Outcome of WagerWager Betting Same as Previous Decision
0B    
1BA-1PLB
2PA-2PWB
3PA-1PWP
4BA-1BWP
5BA-1PLB
6BA-2PLB
7PB-1BLB
8PB-2BLB
9PA-1PWP
10BA-1BWB
11BA-1PLB
12BA-2PLB
13PB-1BLB
14BB-2BWP
15BB-1BWB
16PA-1PWB

이전 장에서는 바카라에서 각 베팅을 할 위치를 결정하기 위한 입증된 전략인 마스터 베팅 배치 전략(최고의 바카라 전략)에 대해 배웠습니다. 이 장에서 우리는 바카라를 위해 개발된 가장 강력한 베팅 전략에 대해 논의할 것입니다.

이 전략은 최고의 바카라 전략과 결합할 때 매우 효과적입니다.

대부분의 베팅 전략은 다음 세 가지 범주 중 하나로 분류됩니다.

플랫 베팅은 베팅 규모가 절대 변하지 않거나 감정이나 직관에 따라 매우 임의로 결정되는 가장 일반적인 베팅 유형입니다. 이것은 바카라에서 승리하기 위한 신뢰할 수 있는 전략이 아닙니다. 이겼을 때 내기를 높여 연속 연승을 할 수 있는 방법이 없고, 패배할 때 내기를 줄임으로써 핸드실의 위험을 줄일 수 있는 방법이 없기 때문입니다.

Martingale Progression과 같은 Betting Progressions는 핸드실 후에 내기를 올리며 결국 플레이어가 반드시 이기게 된다는 전제 하에 운영되며, 이것이 발생하면 이익이 발생합니다. 이러한 유형의 진행을 사용하는 것의 단점은 플레이어가 작은 상금과 교환하여 많은 돈을 위험에 빠트려야 한다는 것입니다. 그러나 핸드실이 발생하면 매우 크고 몇 분 만에 많은 시간의 이익을 날려 버릴 수 있습니다.

승리할 때 베팅을 늘리는 것은 건전한 전략일 수 있지만 많은 플레이어가 베팅을 너무 빨리 늘리면 단일 패배 베팅이 한 번에 2~3개의 승리 베팅을 없앨 수 있습니다. 이러한 유형의 시스템은 승리보다 패배하는 경우가 더 많으며 지속적인 승리를 원하는 플레이어에게 매우 실망스러울 수 있습니다.

말할 필요도 없이 대부분의 베팅 시스템은 테이블 조건의 변화에 ​​적응할 수 없는 고정된 진행 방식 또는 베팅 방식입니다. “원 사이즈 핏”의 패턴으로 개발되었습니다. 불행히도 이러한 모든 시스템은 너무 자주 실패합니다.

지금까지 개발된 거의 모든 베팅 시스템을 수년 동안 사용한 후, 저는 고정된 베팅 전략이 도박을 현실적인 돈 버는 방법으로 만드는 데 필요한 종류의 일관되고 신뢰할 수 있는 상금을 만들어내지 못할 것이라는 결론을 내렸습니다.

크랩, 룰렛 및 바카라와 같이 이븐 머니 베팅을 제공하는 모든 게임에서 승리하기 위해 필요한 것은 변화하는 게임 조건에 맞게 베팅을 자동으로 조정하고 크기를 조정하는 방법입니다.

Ultimate Baccarat 전략에서 우리는 Master Bet Sizing Strategy(바카라 마틴베팅 전략)라고 하는 게임 조건에 자동으로 조정되는 베팅 전략을 사용합니다.

이 전략은 쿠데타에서 승리하기 위해 베팅을 설정하는 것을 기반으로 합니다.

쿠데타에서 이기면 기본 베팅과 동일한 내기에서 승리하게 됩니다.

기본 베팅은 미리 결정된 플레이 수준에서 하게 될 가장 작은 베팅입니다. 여러 번 기본 베팅은 게임에 필요한 최소 베팅과 같습니다.

기본 베팅이 $5이면 각 쿠데타의 승리로 $5를 얻게 됩니다. $10 기본 배팅으로 쿠데타에서 승리하면 $10의 승리를 거둘 수 있습니다.

이 점에서 마틴게일 베팅 진행 방식과 비슷합니다. 여기에서는 단일 승리로 시작 베팅 금액과 동일한 금액을 획득할 수 있습니다.

그러나 모든 핸드실에 따라 베팅 규모를 늘리지 않는다는 점에서 Martingale과 매우 다릅니다. 바카라 배팅 크기 조정 전략을 사용하면 승리한 배팅 후에만 배팅 규모를 늘리고 배팅 규모를 제한할 수 있습니다.

기본 베팅이 $5라고 가정해 보겠습니다.

$5로 설정된 Martingale Progression은 다음 베팅으로 구성됩니다.

5 10 20 40 80 160 320 640 1280. 우리는 $2,000 테이블 한도를 가정할 것이므로 이것이 이 베팅 시리즈로 갈 수 있는 한도입니다. 많은 카지노에는 최소 5달러의 베팅을 허용하는 테이블에 대해 1,000달러 또는 500달러의 베팅 한도가 있으므로 Martingale 진행이 더 짧아야 합니다.

Martingale Progression의 이론은 간단합니다. 우리는 잃는 내기 후에 우리의 내기를 두 배로 하고 우리가 이길 때까지 우리의 내기를 계속 두 배로 늘립니다. 우리가 승리할 때마다 우리는 우리의 모든 핸드실을 만회할 것입니다.

  HandAmount BetAmount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
210-10-15
320-20-35
440-40-75
580-80-155
6160+160+5
    

이 일련의 Martingale 베팅은 성공적이었습니다. Martingale Progression을 사용할 때마다 대부분의 경우 진행 상황에서 승리하게 됩니다. 그러나 잃을 때 핸드실은 매우 큽니다. 같은 예제를 계속 진행하되 다음 세 번의 베팅도 졌다고 가정해 보겠습니다. 여기에 우리가 있습니다:

    Hand    Amount Bet  Amount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
210-10-15
320-20-35
440-40-75
580-80-155
6160-160-315
7320-320-635
8640-640-1275
91280-1280-2555
    

이번에는 상황이 그렇게 좋지 않았습니다. 9개의 연속 베팅의 패배로 우리는 시리즈의 모든 베팅을 잃게 됩니다. 각각의 연속적인 핸드실로 총 $5를 얻기 위해 위험에 처한 금액은 점점 더 커져서 아홉 번째 베팅까지 $5를 얻기 위해 $1,280를 걸었습니다.

바카라 마틴베팅 전략을 사용하여 동일한 일련의 바카라 결정을 살펴보겠습니다.

    Hand  Amount Bet  Amount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
25-5-10
35-5-15
45-5-20
55-5-25
65-5-30
75-5-35
85-5-40
95-5-45
    

여기에서 9개의 연속 핸드실 베팅으로 핸드실이 아닌 $45의 핸드실이 발생합니다.

$2,555 마틴게일 사용. 바카라 마틴베팅 전략이 Martingale Progression보다 연패를 당했을 때 핸드실이 훨씬 적음을 알 수 있습니다.

그러나 우리는 아직 승리하지 못했습니다. 우리는 5달러의 기본 베팅에서 승리해야만 승리의 쿠데타를 일으킬 것입니다.

세 핸드를 더 추가하면 모두 승리하게 됩니다. 먼저 Martingale Progression의 성능을 살펴보겠습니다.

    Hand    Amount Bet  Amount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
210-10-15
320-20-35
440-40-75
580-80-155
6160-160-315
7320-320-635
8640-640-1275
91280-1280-2555
105+5-2550
115+5-2545
125+5-2540
    

이 예에서 우리는 10번, 11번, 12번 핸드에서 이기고 매번 $5를 베팅하고 이깁니다. 이것은 여전히 Martingale을 사용하여 $2,540의 누적 핸드실을 남깁니다.

바카라 마틴베팅 전략을 사용하여 동일한 바카라 결정을 살펴보겠습니다.

바카라 마틴베팅 Strategy in Action

    Hand  Amount Bet  Amount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
25-5-10
35-5-15
45-5-20
55-5-25
65-5-30
75-5-35
85-5-40
95-5-45
105+5-40
1120+20-20
1225+25+5
    

마스터 베팅 규모 조정 전략을 사용할 때 매우 다른 결과가 나타납니다. 우리가 9번의 패를 잃더라도 Martingale Progression을 사용하고 내기를 두 배로 늘릴 공간이 부족했을 때와 같이 쿠데타를 이기려는 우리의 시도는 끝나지 않았습니다.

핸드의 승리 10은 승리 후 베팅 규모를 늘릴 수 있는 시퀀스를 설정합니다.

핸드 11에서 우리는 $20를 걸고 이깁니다.

핸드 12에서 우리는 $25를 걸고 이깁니다. 이것은 기본 배팅의 크기인 +5의 이 배팅 시리즈에 대한 순 승리를 제공합니다. 다시 말해, 우리는 방금 쿠데타에서 승리했습니다.

다시 결과를 비교해보자.

Martingale – 3개의 Martingale 베팅 시리즈의 승리로 $2,540의 순 핸드실.

바카라 마틴베팅 베팅 – $5의 승리와 한 번의 쿠데타.

바카라 마틴베팅 전략을 사용하는 이점은 매우 큽니다.

• 베팅은 작게 유지

• 그것은 많은 핸드실을 견딜 수 있고 여전히 이길 수 있습니다.

• 전략을 사용하는 데 필요한 자금 규모가 매우 작습니다.

이 모든 장점도 승리 전략이 아니라면 충분하지 않을 것입니다. 그러나 그것은 매우 강력한 승자입니다. 다음 장에서 사용법을 알게 될 것입니다.

바카라 베팅사이즈 전략

마스터 베팅 사이징 전략은 고정된 베팅 진행과 다릅니다. 바카라를 플레이할 때 마주하게 되는 거의 모든 상황을 극복할 수 있는 고유한 적응형 전략입니다.

실행 중인 바카라 마틴베팅 전략의 이전 장에서 시작된 예제를 계속해 보겠습니다. 그러나 상황을 일부 변경해 보겠습니다. 핸드 12에서 이기는 대신 핸드를 잃게 됩니다. 우리는 또한 13번과 14번 핸드를 잃지만 15번, 16번, 17번 핸드를 얻을 것입니다. 무슨 일이 일어나는지 봅시다:

바카라 마틴베팅 Strategy in Action

    Hand  Amount Bet  Amount Won or LostCumulative Won or Lost
15-5-5
25-5-10
35-5-15
45-5-20
55-5-25
65-5-30
75-5-35
85-5-40
95-5-45
105+5-40
1120+20-20
1225-25-45
135-5-50
145-5-55
155+5-50
1625+25-25
1730+30+5

보시다시피, 핸드 15, 16 및 17에서 승리하여 우리는 승리의 쿠데타를 완료하고 +5의 순 승리로 끝났습니다. 17개의 핸드로 구성된 이 시리즈에서 우리는 5번의 승리와 12번의 패배 베팅을 했지만 여전히 쿠데타에서 승리했습니다.

당신은 또한 우리의 가장 큰 베팅이 $30에 불과했다는 것을 알게 될 것입니다. 그래서 우리의 베팅 범위는 $5에서

$30.

우리는 베팅을 $5에서 $25 사이로 제한할 수 있었고 여전히 쿠데타에서 승리할 수 있었습니다. 몇 핸드 더 걸렸을 수도 있지만 최대 내기를 25달러로 제한하기로 결정했더라도 우리는 쿠데타에서 승리했을 것입니다.

같은 핸드 시리즈에서 $5 Martingale Progression은 $5에서 $1,260 사이의 베팅을 했을 것입니다.

베팅 범위가 $5에서 $30인 것과 $5에서 $1,260 사이인 것과 전략에 상당한 차이가 있습니다.

어떤 분석도 없이 베팅 범위가 더 작은 전략은 $5에서 $5 사이의 베팅 범위를 가진 전략보다 훨씬 적은 자금이 필요함을 알 수 있습니다.

$1,260.

다음은 이러한 각 전략을 사용하는 데 필요한 바이인 금액을 비교한 것입니다.

Martingale Progression                 $2,555 The 최고의 바카라전력        $100

마스터 베팅 사이징 전략과 마스터 베팅 배치 전략을 결합하면 궁극적인 바카라 전략이 됩니다. 배팅 배치와 배팅 규모를 결합하고 자금 관리 규칙을 추가하면 놀라운 99.59%의 성공을 거두는 전략을 갖게 됩니다.

게다가, 최고의 바카라전력은 게임당 약 30번의 플레이로 각 게임을 완료하면서 더 낮은 최대 베팅으로 작은 자금을 사용하여 이 작업을 수행합니다.

마스터 베팅 사이징 전략을 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

How to Use the Master Bet Sizing Strategy

기본 베팅의 크기는 자금의 수준과 플레이할 때 요구되는 베팅의 크기를 결정합니다. 귀하의 기본 베팅은 또한 승리한 쿠데타를 완료할 때 귀하가 얻게 될 금액입니다.

Here are some of the rules for the Master Bet Sizing Strategy:

텍스트 상자: 규칙 1. MBS 전략을 사용하는 목적은 쿠데타에서 승리하는 것입니다. 각 쿠데타의 승리는 기본 베팅의 크기와 동일한 승리로 이어집니다.

규칙 2. 쿠데타 시도의 첫 번째 베팅은 항상 기본 베팅입니다. $5 기본 베터인 경우 $5를 베팅합니다. $25가 기본 베팅인 경우 $25를 베팅합니다.

규칙 3. 승리한 베팅이 있을 때까지 Base Bet 크기의 베팅만 할 것입니다. 승리한 배팅 후에는 나중에 소개할 규칙에 따라 배팅 규모를 늘릴 수 있습니다.

규칙 4. 쿠데타에서 이기려고 할 때 핸드실이 발생하면 즉시 다음 핸드에 최소 베팅으로 돌아가고 또 다른 승리를 얻을 때까지 최소 베팅을 계속합니다.

$5 기본 베팅과 바카라 마틴베팅 전략을 사용하는 일련의 베팅을 살펴보겠습니다. 다음 표는 바카라 마틴베팅 전략을 사용하여 베팅 규모를 결정하는 10가지 플레이 핸드를 보여줍니다.

  HandAmount BetAmount Won or Lost  Coup WonCumulative Won or Lost
15+5Yes+5
25+5Yes+10
35+5Yes+15
45-5 +10
55-5 +5
65-5 -0-
75+5 +5
815-15 -10
95+5 -5
1025+25Yes+20

이 일련의 베팅을 직접 검토해 보겠습니다.

핸드 1. $5 기본 베팅으로 게임을 시작하고 승리합니다. 이것은 우리에게 승리의 쿠데타를 제공하고 우리의 누적 승리는 +5 증가합니다.

핸드 2. 우리는 두 번째 쿠데타 시도를 시작하기 위해 다시 $5를 걸었습니다. 우리는 이 내기에서 승리하여 두 번째 쿠데타 승리를 완료했습니다.

핸드 3. 기본 베팅 $5로 세 번째 쿠데타 시도를 시작하고 다시 승리합니다. 이로써 세 번째 승리의 쿠데타가 완료되고 상금이 최대 +15까지 올라갑니다.

핸드 4. 기본 베팅 $5로 또 다른 쿠데타 시도를 시작합니다. 내기가 집니다.

핸드 5. 모든 패배 후 기본 베팅과 동일한 최소 베팅으로 되돌아갑니다. 우리는 5달러를 걸고 잃는다.

핸드 6. 핸드 5를 잃어버렸기 때문에 다시 $5를 걸고 잃습니다.

핸드 7. 또 다른 패에 이어 우리는 다시 최소 $5의 베팅을 합니다. 이번에는 우리가 이깁니다.

핸드 8. 승리한 내기에 따라 우리는 내기를 증가시킵니다. (이 시점에서 우리가 배팅 금액을 어떻게 결정했는지에 대해서는 걱정하지 마십시오.) 우리는 $15를 걸고 잃습니다.

핸드 9. 핸드 8에서 패배한 후 최소 베팅으로 되돌아갑니다.

$5와 승리.

핸드 10. 승리 후 다시 베팅 금액을 늘리고 $20를 베팅합니다. 이 일련의 베팅에서 네 번째 우승 쿠데타의 승리를 완료하는 이 베팅이 승리합니다.

텍스트 상자: Rule 5. 베팅 규모를 늘릴 수 있는 유일한 경우는 승리한 핸드를 따르는 것입니다. 패한 후에는 다른 승자가 있을 때까지 기본 베팅으로 되돌아갑니다.

우리는 플레이하면서 레지스트리에 각 베팅을 기록하여 승리한 베팅에 따른 베팅 규모를 결정합니다.

텍스트 상자: Rule 6. 	새로운 쿠데타 시도를 시작하고 핸드실이 있을 때마다 성공적인 쿠데타의 이익과 패배한 베팅의 규모를 레지스트리에 나타내는 기본 베팅의 크기를 기록합니다. 우리는 이전 패배 베팅의 왼쪽에 기록하여 이 레지스트리에 추가 패배 베팅의 크기를 계속 기록할 것입니다. 우승한 베팅이 있을 때마다 레지스트리에서 우승한 베팅 금액을 취소(취소선)합니다.

앞의 표에 나와 있는 Hands 1부터 Hands 7까지 살펴보겠습니다. 이번에는 규칙 6에 따라 레지스트리를 포함하고 금액을 기록할 것입니다. 이 시점부터 쿠데타 승리는 쿠데타 승리 열에 문자 C로 표시됩니다.

  HandAmount Bet  W/L  RegistryCoup WonNet WonCumulative Won
15+5 C+5+5
25+5 C+5+10
35+5 C+5+15
45-55 5 -5+10
55-55 5 5 -5+5
65-55 5 5 5 -5-0-
75+55 5 5 5 +5+5
       

다음은 핸드수 리뷰입니다.

핸드 1. 우리는 5의 기본 베팅 금액을 베팅하고 승리합니다. 우리가 내기에서 이겼기 때문에 레지스트리에 아무것도 기록하지 않습니다. 우리는 쿠데타에서 승리합니다.

핸드 2. 핸드 1의 반복. 우리는 $5를 걸고 등록부에 아무것도 기록되지 않은 채 쿠데타에서 승리합니다.

핸드 3. 핸드 1 및 2와 같은 이야기입니다. 베팅하고 이기고 아무것도 기록되지 않았습니다.

핸드 4. 우리는 5를 걸고 집니다. 레지스트리에 두 가지 금액을 기록해야 합니다. 우리는 쿠데타에서 승리할 때 얻게 될 금액(우리의 이익 목표)을 나타내기 위해 오른쪽에 5를 적습니다. 현재 핸드실 금액을 나타내는 5를 왼쪽에 씁니다. 이제 레지스트리에 5 5가 표시됩니다.

핸드 5. 우리는 5를 걸고 다시 집니다. 우리는 레지스트리의 왼쪽 끝에 5의 패배 베팅을 추가합니다. 이제 레지스트리에 다음이 표시됩니다. 5 5 5 .

핸드 6. 우리는 5를 걸고 집니다. 우리는 레지스트리의 왼쪽에 5의 패배 금액을 추가합니다. 레지스트리에 5 5 5 5 가 표시됩니다.

핸드 7. 우리는 다시 5의 기본 베팅을 합니다. 이번에는 우리가 이깁니다. 다음과 같이 레지스트리의 왼쪽 끝에 있는 금액을 취소하여 승리한 베팅 금액을 취소(취소)합니다. 5 5 5 5. 첫 번째 금액이 취소되면 이를 5 5 5로 표시할 수도 있습니다.

Hand 8 이후에는 레지스트리에 5 5 5가 남습니다. 이것은 우리를 다음 규칙으로 이끕니다.

텍스트 상자: Rule 7. 승리 후에는 레지스트리에 표시된 총 금액을 베팅합니다. 우리가 베팅하는 금액은 베팅 한도에 도달할 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 기록된 금액을 계산하여 결정됩니다.

지금까지 살펴본 일련의 핸드에 규칙 7을 적용해 보겠습니다. 이 규칙을 적용하기 전에 베팅 한도를 결정해야 합니다. 이 플레이 수준에서 베팅 한도를 25로 결정했다고 가정해 보겠습니다. 이 결정을 내리면 25보다 큰 베팅을 하지 않습니다.

승리 후 베팅 규모를 결정하기 위해 레지스트리에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하면서 금액을 계산합니다.

핸드 7 이후에 레지스트리는 5 5 5로 되어 총 15가 됩니다. 이 합계가 25의 베팅 한도보다 작기 때문에 다음 핸드에 15를 베팅합니다. 다음은 핸드 8, 9 및 10을 포함한 전체 베팅 시리즈입니다.

  HandAmount Bet  W/L  RegistryCoup WonNet WonCumulative Won
15+5 C+5+5
25+5 C+5+10
35+5 C+5+15
45-55 5 -5+10
55-55 5 5 -5+5
65-55 5 5 5 -5-0-
75+55 5 5 5 +5+5
815-1515 5 5 5 -15-10
95+510 5 5 5 +5-5
1025+25 C+25+20
       

다음은 Hands 8, 9 및 10에 대한 리뷰입니다.

핸드 8. 핸드 7에서 승리한 후 레지스트리에 5 5 5 가 표시됩니다. 왼쪽에서 시작하여 합계 15가 되는 금액을 더합니다. 합계가 25의 베팅 한도보다 작기 때문에 15를 베팅합니다. 우리의 베팅은 집니다. 이제 15 5 5 5를 표시하는 레지스트리의 왼쪽에 지는 베팅을 기록합니다.

핸드 9. 핸드 8을 졌기 때문에 이 핸드에 대해 최소 배팅을 하고 5를 베팅했습니다. 우리의 내기가 이깁니다. 승리하면 왼쪽 레지스트리 위치에 있는 금액을 획득한 금액만큼 줄입니다. 여기서 우리는 15에서 5를 빼서 왼쪽 자리에 10을 남깁니다. 레지스트리는 이제 10 5 5 5를 읽습니다.

핸드 10. 핸드 9에서 이겼기 때문에 이번 핸드에서 베팅을 늘릴 것입니다. 레지스트리에 있는 금액을 왼쪽에서 오른쪽으로 세어 총 25개가 있는지 확인합니다. 이 금액이 25개의 베팅 한도보다 크지 않기 때문에 25개를 베팅합니다. 우리의 베팅이 이깁니다.

이 승리로 우리는 10 5 5 5와 같이 레지스트리의 모든 베팅을 취소합니다. 레지스트리의 모든 금액이 취소될 때마다 우리는 쿠데타에서 승리했습니다.

텍스트 상자: Rule 8. 레지스트리에 표시된 모든 금액이 취소될 때마다 우리는 쿠데타에서 승리했습니다.

핸드실을 만회하는 방법에 대한 간단한 예였습니다. 조금 더 복잡한 예를 들어보겠습니다. 다음 핸드는 우리 게임 중 하나에서 가져왔습니다. 여기에서는 Hands 15에서 42를 보여줍니다. 다음 설명을 읽기 전에 핸드를 따라갈 수 있는지 확인하십시오.

  HandAmount Bet  W/L  RegistryCoup WonNet WonCumulative Won
155+5 C+5+10
165-55 5 -5+5
175-55 5 5 -5-0-
185+55 5 5 +5+5
1910-1010 5 5 -10-5
205+55 5 5 +5-0-
2115-1515 5 5 5 -15-15
225+510 5 5 5 +5-10
2325+2510 5 5 5C+25+15
245+5 C+5+20
255T  +20
265+5 C+5+25
275T  +25
285+5 C+5+30
295+5 C+5+35
305T  +35
315-55 5 -5+30
325+55 +5+35
335-55 5 -5+30
345-55 5 5 -5+25
355-55 5 5 5 -5+20
365-55 5 5 5 5 -5+15
375+55 5 5 5 5 +5+20
3820-2020 5 5 5 5 -20-0-
395T20 5 5 5 5 -0-
405+515 5 5 5 5 +5+5
  HandAmount Bet  W/L  RegistryCoup WonNet WonCumulative Won
4115+1515 5 5 5 5 +15+20
4220+205 5 5 5C+20+40
       

다음은 핸드수 리뷰입니다.

핸드 15. 우리는 쿠데타에서 승리합니다. 쿠데타 후 레지스트리가 비어 있음을 주목하십시오. 이 승리는 우리의 상금을 최대 +10까지 가져옵니다.

핸드 16. 우리는 5를 걸고 집니다. 우리는 쿠데타에서 승리할 때 얻게 될 금액(우리의 이익 목표)을 나타내기 위해 오른쪽에 5를 적습니다. 현재 핸드실 금액을 나타내는 왼쪽에 5를 기록합니다. 이제 레지스트리에 5 5가 표시됩니다.

핸드 17. 핸드실 후에는 최소 금액을 베팅하고 5를 베팅합니다. 핸드실 금액은 레지스트리에 있는 금액의 왼쪽에 핸드실되고 기록됩니다. 레지스트리는 이제 5 5 5를 읽습니다.

핸드 18. 패배 후 최소 금액 5를 베팅하고 승리합니다. 우리는 가장 왼쪽 금액에서 얻은 금액을 취소(취소)하고 5 5 5가 있습니다.

핸드 19. 승리 후 우리는 다음 베팅 규모를 결정하기 위해 레지스트리를 살펴봅니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하여 총 10을 더하고 10을 배팅합니다. 배팅은 지고 이 핸드실 금액을 레지스트리의 왼쪽 위치에 10 5 5 에 추가합니다.

핸드 20. 패배 후에 우리는 최소 5의 배팅을 하는 것으로 돌아가서 이깁니다. 5의 승리만큼 레지스트리의 남은 금액을 줄입니다. 조정 후 레지스트리는 5 5 5를 읽습니다.

핸드 21. 승리 후 다음 베팅의 규모를 결정하기 위해 레지스트리를 살펴봅니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 금액을 더하면 5+5+5=15가 됩니다. 우리는 15를 걸고 집니다. 핸드실된 금액을 레지스트리의 왼쪽 위치에 추가합니다. 이제 15 5 5 5가 됩니다.

핸드 22. 패배 후, 우리는 최소 5를 베팅하여 이깁니다. 우리는 승리 금액만큼 레지스트리의 왼쪽 금액을 줄이고 10 5 5 5가 있습니다.

핸드 23. 승리 후 레지스트리에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 금액을 더하여 다음 배팅의 크기를 결정합니다. 10+5+5+5=25입니다. 모든 레지스트리 금액의 합계가 25의 베팅 한도보다 크지 않기 때문에 25를 베팅합니다. 우리의 내기에서 승리하고 레지스트리의 모든 금액을 취소합니다. 우리는 또 다른 쿠데타에서 승리하여 누적 승리를 +20으로 만듭니다.

핸드 24. 새로운 쿠데타 시도 베팅을 시작합니다. 5. 베팅과 쿠데타에서 승리합니다.

핸드 25. 우리는 또 다른 쿠데타 시도를 시작하는 5에 베팅합니다. 결정은 승패가 없는 동점(T)입니다.

핸드 26. 동점에 이어 이전 내기를 반복하고 승리합니다. 다시 우리는 누적 승리를 +25로 가져오는 또 다른 쿠데타에서 승리합니다.

핸드 27. 우리는 또 다른 쿠데타 시도 베팅을 시작합니다. 5. 우리의 내기에 영향을 미치지 않는 동점(T)이 있습니다.

핸드 28. 동점에 이어 같은 베팅을 다시 합니다. 우리는 5번의 베팅에서 승리하여 또 다른 쿠데타 승리로 이어집니다. 이로써 이 게임의 누적 순승은 +30이 되었습니다.

핸드 29. 우리는 최소 내기 5에 베팅하는 새로운 쿠데타 시도를 시작합니다. 우리는 승리하고 또 다른 승리의 쿠데타를 가져서 게임 네트를 +35로 가져옵니다.

핸드 30. 베팅 5로 새로운 쿠데타 시도를 시작합니다. 베팅에 영향을 주지 않는 또 다른 동점이 있습니다.

핸드 31. 우리는 5의 이전 내기를 반복하고 승리합니다. 왼쪽 숫자를 취소하고 레지스트리에 5를 남깁니다.

핸드 32. 승리 후 레지스트리에 남은 유일한 숫자인 5에 베팅합니다. 우리는 게임 승리를 최대 +35까지 가져오는 내기를 이기게 됩니다.

핸드 33. 우리는 5를 배팅합니다. 우리의 배팅은 지고 우리는 쿠데타에서 승리할 때 이길 금액을 나타내기 위해 오른쪽에 5를 적습니다. 현재 핸드실 금액을 나타내는 왼쪽에 5를 기록합니다. 이제 레지스트리에 5 5가 표시됩니다.

핸드 34. 패배 후, 우리는 5에 베팅하고 다시 패배합니다. 레지스트리를 5 5 5로 업데이트합니다.

핸드 35. 패배 후 우리는 최소 베팅 5를 걸고 패배합니다. 업데이트된 레지스트리는 5 5 5 5 를 읽습니다.

핸드 36. 우리는 최소 5를 베팅하고 집니다. 레지스트리를 5 5 5 5 5 로 업데이트합니다.

핸드 37. 패배 후 최소 베팅 5를 걸고 승리합니다. 왼쪽 금액을 배팅 금액만큼 줄이고 첫 번째 금액을 취소합니다. 이제 레지스트리는 5 5 5 5 5를 읽습니다.

핸드 38. 승리 후 레지스트리에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 금액을 더하여 다음 배팅의 크기를 결정합니다. 5+5+5+5=20입니다. 모든 레지스트리 금액의 합계가 25배의 배팅 한도보다 크지 않기 때문에 저희는 20배를 배팅합니다. 배팅은 지고 가장 왼쪽 지점에 핸드실을 기록합니다. 레지스트리는 이제 20 5 5 5 5를 읽습니다.

핸드 39. 패배 후, 우리는 최소 베팅 5로 다시 떨어집니다. 핸드에 승패가 없는 동점이 있습니다.

핸드 40. 우리는 이전의 5번의 승리를 반복합니다. 왼쪽 양을 5로 줄입니다. 레지스트리는 이제 15 5 5 5 5를 읽습니다.

핸드 41. 승리 후 레지스트리에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 금액을 더하여 다음 배팅의 크기를 결정합니다. 레지스트리 총계는 35이며 베팅보다 큽니다.

제한 25. 첫 번째 금액인 15를 베팅하기로 결정합니다. 내기가 이기고 당첨 금액이 취소되어 레지스트리는 15 5 5 5 5로 남습니다.

핸드 42. 승리 후 레지스트리에 남은 금액을 다시 합산합니다. 5+5+5+5=20입니다. 우리는 20을 걸고 이깁니다. 이 승리는 레지스트리의 모든 금액을 취소하고 쿠데타의 승리로 이어집니다. 이 게임의 누적 승리는 이제 +40입니다.

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